
Os simuladores de futebol de artes eletrônicas estão sob escrutínio, não apenas por suas estratégias de monetização, mas também por seu desempenho técnico. As críticas em torno da EA Sports FC 25 aumentaram até o ponto em que os desenvolvedores tomaram medidas decisivas. Eles introduziram uma "atualização de atualização de jogabilidade" que abrange mais de 50 modificações na mecânica do jogo. Aqui estão algumas das principais mudanças:
- Ajustes significativos nos principais sistemas de jogabilidade, incluindo assistências, chutes, jogo de goleiros e jogo de defesa.
- Resolução de cenários frequentes em que os defensores se trataram irrealisticamente com o porta -bola.
- A suavidade aprimorada no ataque de ataque, tornando o movimento da bola mais fluido.
- Ocorrência diminuída de tackles reversos e interceptações de IA.
- Redução substancial na eficácia da passagem passa.
- Apoio mais rápido dos jogadores quando eles têm papéis familiares.
- Melhor detecção de impedimento para corridas ofensivas controladas pela IA.
- Pequena melhora na precisão das fotos normais e apontadas de fora da área de penalidade em condições simples.
Apesar desses esforços, apenas 36% das 474 revisões de jogadores no lançamento do EA FC 25 foram positivas, indicando uma recepção predominantemente negativa. A comunidade manifestou forte desaprovação sobre o que eles percebem como a ganância das artes eletrônicas, juntamente com vários insetos, falhas e problemas com o reconhecimento do PlayStation Controller.
Além disso, o sistema anti-travessa do jogo o tornou incompatível com o Steam Deck, jogadores frustrantes que preferem jogos nessa plataforma.