
Los simuladores de fútbol de Electronic Arts han estado en escrutinio durante mucho tiempo, no solo por sus estrategias de monetización sino también por su desempeño técnico. La crítica que rodea EA Sports FC 25 se ha intensificado hasta el punto en que los desarrolladores han tomado medidas decisivas. Han introducido una "actualización de actualización del juego" que abarca más de 50 modificaciones a la mecánica del juego. Estos son algunos de los cambios clave:
- Ajustes significativos a los sistemas de juego centrales que incluyen asistencias, tiros, juego de porteros y juego de defensa.
- Resolución de escenarios frecuentes donde los defensores se alcanzaron de manera poco realista con el portador de la pelota.
- La suavidad mejorada en el juego de ataque, haciendo que el movimiento de la pelota sea más fluido.
- Disminución de la ocurrencia de tacleadas inversas e intercepciones de IA.
- Reducción sustancial en la efectividad de los pases de cruce.
- Apoyo más rápido de los jugadores cuando están en roles familiares.
- Mejor detección de fuera de juego para carreras ofensivas controladas por IA.
- Ligera mejora en la precisión de los disparos normales y dirigidos desde fuera del área de penalización en condiciones simples.
A pesar de estos esfuerzos, solo el 36% de las 474 revisiones de jugadores en el lanzamiento de EA FC 25 fueron positivos, lo que indica una recepción predominantemente negativa. La comunidad ha expresado una fuerte desaprobación por lo que perciben como la codicia de Electronic Arts, junto con numerosos errores, accidentes y problemas con el reconocimiento del controlador de PlayStation.
Además, el sistema anti-trato del juego lo ha hecho incompatible con el mazo de vapor, más frustrantes a los jugadores que prefieren juegos en esta plataforma.