Borderlands 4は2025年PAX Eastイベントにおいて、戦利品システムと協力プレイに大幅な改良を披露しました。最新の変更点と、開発チームが従来のミニマップ機能を削除した理由についてご紹介します。
Borderlands 4 PAX Eastパネル
戦利品&協力プレイの全面刷新
5月10日開催のPAX East 2025において、Gearbox SoftwareはBorderlands 4の戦利品システムと協力プレイに大規模なアップグレードを発表。Randy Pitchford CEOと開発チームは、Borderlands 3からのプレイヤーフィードバックがこれらの重要な改良点にどう反映されたかを詳細に説明しました。
刷新された協力プレイシステムでは、特定の進行状況を必要とせず自由にセッションへ参加可能に。新たな高速移動機能により、チームメイトの位置へ即時テレポート可能になりました - BL4の広大なワールドマップを考慮した重要なQOL改善です。
開発チームはレジェンダリーアイテムの出現頻度を減らしつつ効果を強化することで、戦利品システムの複雑さを解決。従来のランダム方式とは異なり、ミニボスや主要敵を倒すことで特定の高価値アイテムが確実にドロップするようになりました。復活した「Moxxi's Big Encore」機能では、ミッションシステムから直接ボス戦を再プレイ可能にし、セーブやり直し行為を排除しています。
ミニマップ削除の背景
パネルではミニマップ機能削除に対するファンの懸念にも言及。Pitchford氏は「数マイル離れた目的地点間の移動において、制限的なローカルマップよりコンパス方式の方が空間認識に優れる」と説明し、UIナビゲーションよりも没入型ゲームプレイ重視の設計思想を強調しました。
2025年9月12日発売に向け順調に開発が進む中、GearboxはFan FestやGamescomイベントを含む追加展示計画を発表。Borderlands 4はPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PCプラットフォームで同時リリースされます。