在2025年PAX East展会上,《无主之地4》展示了战利品系统和合作模式的重大优化。了解最新改动内容,探寻开发团队移除传统小地图功能的设计考量。
无主之地4 PAX East座谈会
战利品与合作模式全面革新
5月10日的PAX East 2025展会上,Gearbox Software正式披露了《无主之地4》战利品机制与合作玩法的重要升级。首席执行官Randy Pitchford与开发团队成员详细说明,《无主之地3》的玩家反馈如何促成了这些核心改进。
焕新的合作系统实现了无缝连接功能,玩家无需完成特定进度节点即可自由加入游戏。新增的快速传送机制支持瞬间移动至队友位置——鉴于《无主之地4》的广阔地图设计,这一人性化改动尤为重要。
开发团队通过降低传奇装备掉落频率并提升其特效强度,解决了前作战利品系统复杂度过高的问题。不同于以往完全随机的机制,击败小BOSS和精英敌人现在必定产出特定高价值物品。回归的"小吵闹终极大乐透"功能通过任务系统直接重置BOSS战,彻底避免了存档刷装备的操作。
移除小地图功能解析
座谈会回应了玩家对于取消小地图功能的疑虑。Pitchford强调开发团队更注重沉浸式体验而非界面导航:"当任务目标相隔数英里时,罗盘系统能提供比局限性的局部地图更出色的空间感知。"
随着游戏稳步推进至2025年9月12日的发售日,Gearbox宣布还将参展Fan Fest与科隆游戏展等主题活动。《无主之地4》将同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2及PC平台。