ニュース 「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

by Simon May 14,2025

Assassin's Creed Shadowsは、発売日に100万人のプレイヤーを超える強力なデビューを果たしました、とUbisoftは誇らしげに発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSプラットフォームでリリースされたこのゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的なマイルストーンに達しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。

100万人のプレーヤーマークは重要な成果ですが、Ubisoftの特定の販売数字やターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、Valveの収益ベースのチャートに基づいて、グローバルにSteamのトップセラービデオゲームであることは明らかです。 Steamの初期のデータは、ゲームが発売日に41,412のピーク並行者数を達成したことも示しています。ゲームの木曜日のリリースを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。 SonyもMicrosoftもプレイヤーの数値を開示せず、Steamのデータを特に価値があります。

コンテキストのために、Dragon Age:BiowareのシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人のプレーヤーのピークに達し、比較のためにベンチマークを設定しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影の成功は、特にいくつかの遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要です。同社は、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。

さらに、アサシンの信条の影は、特に日本ではいくつかの論争を乗り越えました。 IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。この問題は、日本の政治家である金田氏がイスガー首相首相からの回答を得て、公式の政府会議で議論されました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは好評を博しており、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しており、4,000近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10で獲得し、洗練されたシステムのために「過去10年間磨かれているオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛しました。

これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、Tencentおよび他の投資家と会社の管理を維持できる可能性について議論していることを示唆しています。

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