Assassin 's Creed Shadows는 출시 당일 1 백만 명의 선수를 능가하면서 강력한 데뷔를했다고 Ubisoft는 자랑스럽게 발표했습니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S 플랫폼에서 출시 된이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 인상적인 이정표에 도달했습니다. 우비 소프트는 소셜 미디어에 대한 감사를 표명했다.
백만 명의 선수 마크는 상당한 성과이지만 Ubisoft의 특정 판매량이나 목표없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows는 현재 Valve의 수익 기반 차트를 기반으로 전 세계에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이라는 것이 분명합니다. Steam의 초기 데이터는 또한 게임이 출시 당일 41,412의 최고 동시 플레이어 수를 달성했음을 보여줍니다. 이 게임의 목요일 릴리스를 감안할 때,이 숫자는 주말 동안 증가 할 것으로 예상되어 앞으로 몇 주 안에 성능에 대한 명확한 그림을 제공 할 것으로 예상됩니다. Sony 나 Microsoft는 플레이어 번호를 공개하지 않으므로 Steam의 데이터가 특히 가치가 있습니다.
맥락에서, Dragon Age : BioWare의 단일 플레이어 RPG 인 Veilguard는 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작하여 70,414 명의 플레이어에 도달하여 비교를위한 벤치 마크를 설정했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 지난해 Star Wars Outlaws의 몇 차례 지연과 실망스러운 판매에 이르렀습니다. 이 회사는 이번 릴리스로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.
또한 Assassin 's Creed Shadows는 특히 일본에서 여러 논쟁을 통해 탐색했습니다. IGN은 Ubisoft가 일본 정치인들의 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대한 우려를 다루는 하루 종일 패치를 발표했다고보고했다. 이 문제는 일본 정치인 인 히로 루키 카다 (Hiroyuki Kada)의 공식 정부 회의에서 시게루 이시 바 총리의 응답으로 논의되었다.
어 ass 신 크리드 그림자 - 초기 기술 계층 목록
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Steam에서 Assassin의 Creed Shadows는 호평을 받았으며, '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었으며 거의 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적입니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10으로 8/10을 기록했으며,이를 세련된 시스템으로 인해 "지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나"로 칭찬했습니다.
이러한 개발 가운데서, 보고서에 따르면 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자와 회사의 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고합니다.