ニュース 『アサシン クリード シャドウズ』メインストーリーは40時間、ニューゲームプラスも可能

『アサシン クリード シャドウズ』メインストーリーは40時間、ニューゲームプラスも可能

by Ellie Jan 14,2026

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

「アサシン クリード シャドウズ」のメインストーリーは約30〜40時間で、今後のアップデートでニューゲームプラスの追加も検討されています。開発チームのビジョンと、隠れ家の詳細についてご紹介します。

『アサシン クリード シャドウズ』のゲームプレイ時間詳細

メインストーリーは約30〜40時間と推定

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

プレイヤーは『アサシン クリード シャドウズ』のメインストーリーをクリアするのに30〜40時間を要することが予想されます。京都で開催されたゲーム展示イベントでは、原神ゲーマー(ゲンキゲーマー)がクリエイティブディレクター、ジョナサン・デュモンにプロジェクトの規模についてインタビューしました。

デュモンは、メインストーリーのクリアには30〜40時間が必要で、さらに80時間以上のサイドコンテンツが用意されていることを確認しました。開発チームはまた、ニューゲームプラスモードやその他の可能性のある機能に関するプレイヤーのフィードバックも検討中です。この追加は、特に『アサシン クリード ヴァルハラ』にニューゲームプラス機能が含まれていなかったことから、ファンから非常に期待されていました。

クリエイティブディレクターは、季節の変化や気象システムを備えたダイナミックな世界、革新的なゲームプレイメカニクス、拡張されたカスタマイズ可能な隠れ家、そして未来のアサシン クリード作品へと繋がる新たなアニムスの物語など、いくつかの主要な特徴を強調しました。

日本を舞台にしたアサシン クリード作品の開発

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

デュモンは、日本を舞台にしたアサシン クリードゲームの制作は、開発チームにとって長年の目標であったと語りました。彼は、日本の舞台設定には、現在の技術で可能になった自然な世界の動きの要素と、人を惹きつける物語が必要であったと説明しました。

『十三人の刺客』、『関ヶ原』、『座頭市』、黒澤明作品などの日本映画からインスピレーションを得つつも、チームは独自のアサシン クリードの要素を取り入れています。デュモンは、ゲームに関するコミュニティの議論を認め、チームが建設的なフィードバックを考慮していることに言及しました。黒人侍としての弥助の登場は、歴史的・文化的描写に関する特に活発な議論を生んでいます。

こうした議論はあるものの、デュモンはチームが日本のファンへの献身を示す、卓越したゲーム体験を提供することにコミットしていることを強調しました。

隠れ家の詳細な探求

秘密の泉摂津の谷

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

2025年3月5日、公式『アサシン クリード シャドウズ』ウェブサイトは隠れ家の特徴と仕組みに関する詳細な情報を公開しました。人里離れた泉摂津の谷にあるこの拠点は、その地域にブラザーフッドの勢力を確立するための本部として機能します。

システム・アソシエイトディレクターのダニーは、隠れ家を「非常に野心的」と表現し、次のように述べました:「以前の拠点、例えば要塞、別荘、農場、海賊の隠れ家、カフェ劇場、移動する列車、船、入植地、アサシン支部などを踏まえ、革新には大胆な一歩が必要であると認識していました。これは、プレイヤーに自分自身の本拠地を構築する完全な自由を与えることを意味します。」

プレイヤーは1エーカー(約4,046平方メートル)の土地を受け取り、建物、あずまや、小道、地域の植物、野生生物、その他の要素を完全にカスタマイズできます。ダニーは次のように説明しています:「私たちは、プレイヤーが本当にこの隠れ家を自分自身のものにしてほしいと考えています。カスタマイズオプションは、あなたの冒険を通じて継続的に解除され、あなたの拠点があなた自身の旅を反映することを保証します。」

コミュニティの構築

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

隠れ家には、プレイヤーの使命を支援する様々なキャラクターが滞在し、それぞれが独自の背景と個人的な課題を持っています。これらのキャラクターは、彼らの好みに応じて様々なエリアに滞在します。戦闘志向のキャラクターは道場に頻繁に現れ、他のキャラクターは座敷で酒を楽しむかもしれません。

このシステムにより、プレイヤーは新たなキャラクター間の交流を発見でき、味方にとっての真の住処のように感じられるダイナミックな環境を作り出します。ダニーは強調しました:「味方を一箇所に集めることは、キャラクターのより深い発展を可能にします。私たちは4つの国際スタジオの脚本家を集め、『もしこの2人のキャラクターがルームメイトになったら?』といったシナリオに基づいた交流を作り上げました。その結果生まれた瞬間が、隠れ家をリーグの活気ある心臓部のように感じさせてくれるのです。」

明らかにされた特徴と仕組みに基づくと、『アサシン クリード シャドウズ』は、アサシン クリードシリーズ特有のレンズを通じて、本格的な日本の体験を提供する準備が整っているようです。

『アサシン クリード シャドウズ』は2025年3月20日、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売されます。『アサシン クリード シャドウズ』の最新情報については、以下の追加記事もご覧ください。

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