Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un cambiamento significativo che ha suscitato preoccupazioni all'interno della comunità del PC su potenziali impatti sui tempi di coda di matchmaking. Activision ha lanciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer normale. Questo aggiornamento separa le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato il gioco, introducendo una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, con il lancio della stagione 3, i giocatori avranno tre impostazioni distinte: Play classificato multiplayer, Call of Duty: Warzone classificato e multiplayer non classificato. Ogni impostazione offrirà le seguenti opzioni Crossplay:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di (solo console) può portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi, mentre la scelta di OFF si tradurrà sicuramente in tempi di coda colpiti negativamente.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha lanciato allarmi tra la comunità PC Call of Duty. La preoccupazione deriva dal potenziale per tempi di coda più lunghi se i giocatori di console optano per il matchmaking con i giocatori di PC. Questo cambiamento è influenzato dalla questione prevalente di imbrogli, che è più comune sul PC. Activision ha riconosciuto questo, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" rispetto ai frodi effettivi. Di conseguenza, molti giocatori di console disabilitano interamente Crossplay per evitare incontri con gli imbroglioni per PC.
Le reazioni della comunità del PC sono state vocali e varie. Redditor Exjr_ ha espresso frustrazione ma comprensione, dicendo: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza". Su X / Twitter, @gkeepnClassy si è lamentato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una stronzata." Allo stesso modo, @CBBMack ha evidenziato l'impatto del matchmaking basato sulle abilità (SBMM) sul PC, affermando: "Le mie lobby riempiono a malapena già per cominciare su PC a causa di SBMM. Ciò non peggiorerà.
Alcuni giocatori di PC hanno chiesto Activision per migliorare le sue misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha commentato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha combattuto attivamente contro di imbrogli, investendo milioni e raggiungendo notevoli successi, come il recente arresto di Phantom Overlay e molti altri imbroglioni. Con il ritorno previsto di Verdansk a Warzone, la società ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat per la stagione 3. Resta da vedere se questi miglioramenti allevideranno le preoccupazioni tra i giocatori di PC, in particolare con l'afflusso atteso di giocatori.
Tuttavia, molti nella comunità sottolineano che la maggior parte della base dei giocatori di console di Call of Duty potrebbe non utilizzare nemmeno queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori occasionali non approfondisce le note di patch o trascorre il tempo a regolare le impostazioni; Saltano semplicemente in un multiplayer non classificato per una rapida sessione di gioco. Questi giocatori possono rimanere inconsapevoli dell'opzione Crossplay solo console o della sua logica, potenzialmente continuando a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita.
Call of Duty YouTuber Thexclusiveace ha affrontato queste preoccupazioni, affermando: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori del PC preoccupati che non saranno in grado di trovare giochi in modalità meno giocate o che il matchmaking richiederà troppo tempo. Per essere chiari, anche se i giocatori del PC saranno ancora a consapevoli di essere consapevoli di essere a conoscenza per il fatto che si troveranno a consapevole Per lasciarlo acceso.
Mentre la stagione 3 si avvicina per Black Ops 6 e Warzone, la comunità guarderà da vicino per vedere come questi cambiamenti influenzano il gameplay e se aiutano nella battaglia in corso di Activision contro il frode.