Bien qu'il ne soit pas encore sorti, DFC Intelligence, une société d'études de marché de jeux vidéo, projette Nintendo's Switch 2 pour être la console de nouvelle génération la plus vendue. Leur rapport et les prévisions du marché des jeux vidéo 2024, publié le 17 décembre, prédit des ventes supérieures à 15-17 millions d'unités en 2025 et plus de 80 millions d'unités d'ici 2028. Sony potentiellement à la traîne.
Cette prévision est basée sur la version prévue de Switch 2 prévue, ce qui lui donne une longueur d'avance importante sur les concurrents. DFC Intelligence suggère que si Sony et Microsoft développent des consoles portables, celles-ci sont encore à des premiers stades, avec des rejets potentiels vers 2028. Cet écart de trois ans offre un avantage substantiel au Switch 2, sécurisant potentiellement sa domination. Le rapport suggère que une seule des consoles post-commutation 2 obtiendra un succès significatif, potentiellement une «PS6» hypothétique, tirant parti de la base de fans établie de Playstation et de fortes propriétés intellectuelles.
La popularité durable du commutateur est indéniable. Circana (anciennement NPD) a rapporté que le Switch avait dépassé les ventes de la vie aux États-Unis de PlayStation 2, atteignant les deuxième plus hautes ventes de tous les temps pour une console de jeu vidéo aux États-Unis, derrière seulement la Nintendo DS. Cette réalisation est remarquable, en particulier compte tenu d'une baisse des ventes de 3% d'une année à l'autre.
Le rapport de DFC Intelligence dépeint une perspective positive pour l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Après une crise de deux ans, l'industrie devrait connaître une croissance saine jusqu'à la fin de la décennie, 2025 potentiellement une année record. Cette croissance est attribuée à des versions anticipées comme le Switch 2 et Grand Theft Auto VI, qui devraient augmenter les dépenses de consommation. Le public mondial des jeux devrait également dépasser 4 milliards de joueurs d'ici 2027, alimentés par la popularité croissante des jeux portables et la croissance des eSports et des influenceurs de jeu. Cette accessibilité et l'engagement accrus stimulent les ventes de matériel sur PC et consoles.