Maison Nouvelles Le spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue

Le spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue

by Eric May 16,2025

Dans une révélation sincère, le Jacksepticeye YouTuber populaire, dont le vrai nom est Seán William McLoughlin, a partagé sa déception concernant l'effondrement d'un projet de spectacle animé Soma sur lequel il travaillait depuis un an. Dans sa dernière vidéo intitulée «A Bad Mois», Jacksepticeye a exprimé sa frustration et sa tristesse face à l'annulation inattendue du projet.

Soma, un jeu de science-fiction de l'horreur de survie acclamée par la critique développée par Frictional Games, a été publié en 2015. Jacksepticeye, un fan de longue date du jeu, avait été profondément impliqué dans la planification d'une adaptation animée. Il a décrit Soma comme l'un de ses meilleurs jeux vidéo préférés, louant son histoire fascinante.

Jacksepticeye travaillait sur un spectacle animé Soma. Photo de Jesse Grant / Getty Images pour Qtcinderrella.

Jacksepticeye a expliqué qu'il était en discussion avec les développeurs du jeu depuis un an, se préparant avec impatience à annoncer le projet. Cependant, le projet s'est brusquement effondré lorsqu'un parti sans nom a décidé de prendre le projet dans une "direction différente". Ce changement soudain a laissé le jacketteye "assez bouleversé" et ne veut pas se plonger dans les détails de ce qui s'est passé.

L'annulation a non seulement affecté le Jacksepticeye émotionnellement, mais a également perturbé ses plans pour 2025. Il avait eu l'intention de concentrer ses efforts sur le spectacle animé, ce qui aurait réduit ses téléchargements de contenu. L'effondrement du projet l'a laissé remettre en question ses priorités et ses plans futurs, décrivant le mois dernier comme "dur" et "frustrant".

Après la sortie de Soma, Frictional Games a continué d'étendre son portefeuille avec deux autres titres d'amnésie: Amnesia: Rebirth en 2020 et Amnesia: The Bunker en 2023. Dans un communiqué de juillet 2023, le directeur créatif de Frictional Thomas Grip a mentionné l'intérêt de la société à explorer les thèmes au-delà de l'horreur, à se concentrer sur d'autres qualités émotionnelles et expériences immersives dans leurs jeux.

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