Le dernier correctif de Dune : Awakening apporte des améliorations significatives au jeu PvE de fin de partie, en introduisant une meilleure collecte de ressources de Niveau 6 et des taux de drop améliorés pour les objets Uniques dans les zones du Désert profond.
Funcom a récemment étendu la zone PvE dans le Désert profond, qui couvrait environ 10 % du territoire, pour englober désormais la moitié de la carte. Cette décision a suivi les retours des joueurs lors d'une session de questions-réponses où les développeurs ont reconnu les préoccupations concernant la dynamique PvP dans le Désert profond. Certains joueurs avaient critiqué l'expérience de fin de jeu comme étant excessivement hostile, notamment en ce qui concerne les tactiques de harcèlement liées aux Ornithoptères - des joueurs qui écraseraient apparemment les autres avec leur appareil ou qui bloqueraient intentionnellement les tentatives de collecte en atterrissant sur les thoptères adverses.
Alors que la précédente mise à jour majeure (v1.1.10.00) se concentrait principalement sur des améliorations de qualité de vie plutôt que sur des solutions pour la fin de jeu, ce tout nouveau correctif aborde directement les préoccupations liées à la progression dans le Désert profond. Un changement notable renforce les joueurs axés sur le PvE en rendant les ressources de Niveau 6 plus facilement disponibles en dehors des zones PvP dangereuses - une modification bienvenue compte tenu de la difficulté à obtenir ces matériaux de manière constante.
Les amateurs de PvE n'ont pas été négligés non plus. Les changements notables incluent l'extension du délai de sortie de la zone de sécurité de 5 à 30 secondes, décourageant le campement aux frontières tout en offrant aux joueurs défensifs de meilleures opportunités de contrôle de zone.
Points forts complets du correctif :
Désert profond, Fin de jeu et Landsraad
- Disponibilité étendue des ressources de Niveau 6 dans les secteurs PvE
- Temporisateurs de réapparition aléatoires pour les conteneurs de butin unique
- Composants de plastanium spécifiques à l'emplacement tombant dans les Stations de test impériales, les Grottes et les Épaves
- Taux de drop améliorés pour les objets Uniques dans le butin PvE
- Taux d'apparition accrus pour les champs moyens (5→8) et les petits champs d'épice (22→30)
- Délai de sortie de la zone de sécurité PvP prolongé (5→30 secondes)
- Modifications des contributions aux tâches du Landsraad concernant les éliminations/livraisons après achèvement
Améliorations générales
- Stabilité du jeu améliorée
- Réduction des incidents de chevauchement des véhicules avec le terrain impliquant des vers des sables
- Nouvelle alerte audio de transition de zone PvP
Correctifs de bugs
- Problème de dialogue du contrat de recrutement Harkonnen résolu
- Problèmes de collecte de récompenses de contrat avec des inventaires pleins corrigés
- Mise en évidence des modules de véhicule après personnalisation corrigée
- Conflits de placement de surface du pentabouclier résolus
- Exploit de construction de véhicule utilisant les objets d'inventaire d'autrui corrigé
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Depuis son lancement le 10 juin, Dune : Awakening a connu un succès remarquable - maintenant des avis 'Très positifs' sur Steam, atteignant un pic de 189 333 joueurs simultanés, dépassant le million de joueurs au total (ce qui en fait le titre à la vente la plus rapide de Funcom), et obtenant une impressionnante note de 8/10 dans notre critique.