Das neueste Dune: Awakening-Update bringt erhebliche Verbesserungen für das Endgame-PvE-Gameplay, indem es bessere Tier-6-Ressourcen-Farming-Möglichkeiten und verbesserte Drop-Raten für einzigartige Gegenstände in Tiefwüstengebieten einführt.
Funcom hat kürzlich die PvE-Zone in der Tiefwüste von etwa 10 % auf nun die Hälfte des Kartengebiets erweitert. Diese Entscheidung folgte auf Spielerfeedback während eines AMA, bei dem die Entwickler Bedenken hinsichtlich der PvP-Dynamik in der Tiefwüste anerkannten. Einige Spieler hatten die Endgame-Erfahrung als übermäßig feindselig kritisiert, insbesondere im Zusammenhang mit Ornithopter-bezogenen Griefing-Taktiken – von Spielern, die andere angeblich mit ihren Fluggeräten zermalmen, bis hin zum absichtlichen Blockieren von Farming-Versuchen durch Landen auf den Thoptern der Gegner.
Während sich das vorherige große Update (v1.1.10.00) hauptsächlich auf Verbesserungen der Spielqualität konzentrierte und nicht auf Endgame-Lösungen, geht dieser neueste Patch direkt die Fortschrittsprobleme in der Tiefwüste an. Eine herausragende Änderung stärkt PvE-orientierte Spieler, indem Tier-6-Ressourcen außerhalb gefährlicher PvP-Zonen leichter verfügbar gemacht werden – eine willkommene Änderung, wenn man bedenkt, wie schwierig es war, diese Materialien konsistent zu beschaffen.
PvP-Enthusiasten wurden ebenfalls nicht vernachlässigt. Bemerkenswerte Änderungen umfassen die Verlängerung der Sicherheitszonen-Verlasstimer von 5 auf 30 Sekunden, was Grenz-Camping entmutigt und defensiven Spielern bessere Möglichkeiten zur Gebietskontrolle bietet.
Vollständige Patch-Highlights:
Tiefwüste, Endgame und Landsraad
- Erweiterte Tier-6-Ressourcenverfügbarkeit in PvE-Sektoren
- Zufällige Respawn-Zeiten für einzigartige Beutecontainer
- Standortspezifische Plastanium-Komponenten-Drops in Imperialen Teststationen, Höhlen und Schiffswracks
- Verbesserte Drop-Raten für einzigartige Gegenstände in PvE-Beute
- Erhöhte Respawn-Raten für mittlere Felder (5→8) und kleine Gewürzfelder (22→30)
- Verlängerter PvP-Sicherheitszonen-Ausstiegsverzug (5→30 Sekunden)
- Angepasste Landsraad-Aufgabenbeiträge bezüglich Kills/Lieferungen nach Abschluss
Allgemeine Verbesserungen
- Verbesserte Spielstabilität
- Reduzierte Vorfälle von Terrain-Clipping bei Fahrzeugen, die Sandwürmer betreffen
- Neuer Audio-Alarm beim Übergang in PvP-Zonen
Bugfixes
- Behobenes Harkonnen-Rekrutierungsvertrags-Dialogproblem
- Behobene Probleme beim Einsammeln von Vertragsbelohnungen bei vollen Inventaren
- Korrigierte Fahrzeugmodul-Hervorhebung nach Anpassungen
- Behobene Pentashield-Oberflächenplatzierungskonflikte
- Gepatcher Fahrzeugbau-Exploit unter Verwendung von Gegenständen aus fremden Inventaren
Für Neuankömmlinge, die neugierig auf das Spiel sind, erkundet unsere umfassenden Guides, die alle spielbaren Klassen, detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen, wesentliche Ressourcenstandorte (einschließlich Eisen, Stahl und Aluminium) und Trainer-Spots abdecken, die für das Überleben auf Arrakis entscheidend sind.
Seit seinem Start am 10. Juni hat Dune: Awakening bemerkenswerten Erfolg erzielt – es hält 'Sehr Positive' Steam-Bewertungen, erreichte einen Peak von 189.333 gleichzeitigen Spielern, überschritt 1 Million Spieler insgesamt (wodurch es sich um Funcoms am schnellsten verkaufenden Titel handelt) und erhielt eine beeindruckende 8/10-Bewertung in unserem Test.
Dune: Awakening erweitert Wüsten-Gameplay mit PvE- und PvP-Modi
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