El lanzamiento de la versión para PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2 generó controversia: la instalación forzada de Epic Online Services (EOS) provocó la insatisfacción de los jugadores
El lanzamiento de "Gears 40,000: Space Marines 2" en la plataforma de PC provocó una fuerte reacción de los jugadores por forzar la instalación de Epic Online Services (EOS), incluso si los jugadores no querían utilizar la función de juego multiplataforma .
Epic declara que EOS es esencial para los juegos multiplataforma
Aunque el editor del juego Focus Entertainment declaró en el sitio web oficial que no es necesario conectar las cuentas de Steam y Epic para el juego, Epic Games le dijo a Eurogamer que el juego multiplataforma es un requisito básico para los juegos multijugador en Epic Games Store. Esta política provocó que Space Marines 2 se viera obligado a instalar EOS incluso si se compraba en Steam.
El juego multiplataforma para todos los juegos multijugador es un requisito en Epic Games Store para garantizar que los jugadores y amigos puedan jugar juntos sin importar dónde compraron el juego", dijo un portavoz de Epic Games. "Los desarrolladores pueden elegir cualquier juego que cumpla este requisito las soluciones requeridas incluyen Epic Online Services, que pueden requerir instalación adicional para habilitar superposiciones sociales (listas de amigos, invitaciones multiplataforma, etc.) en la PC ”
.Aquí está el quid de la cuestión: los desarrolladores no tienen que usar EOS, pero si quieren que sus juegos estén en Epic Store y ofrezcan juego multiplataforma en plataformas de PC, EOS se convierte en la única opción viable. Para muchos desarrolladores, este es el camino más fácil: EOS ofrece una solución lista para usar para cumplir con los requisitos de Epic, ¡y es gratis!
Fuerte insatisfacción de los jugadores con EOS
Si bien algunos jugadores dan la bienvenida al juego multiplataforma, muchos se oponen firmemente a la instalación obligatoria de EOS. Esta insatisfacción se debe a diversos factores. Una preocupación es que EOS se considera "software espía" y algunos jugadores están molestos porque se instala software adicional en el juego. Además, algunos usuarios simplemente no quieren utilizar el iniciador de Epic Games.
Como resultado, Space Marines 2 fue bombardeado con críticas negativas tras su lanzamiento en Steam, la mayoría de las cuales estaban dirigidas a la instalación no anunciada de EOS, a pesar de que EOS es un servicio separado del lanzador de Epic Games. El extenso acuerdo de licencia de usuario final (EULA) que viene con EOS también plantea preocupaciones sobre la privacidad. El sentimiento negativo se ve alimentado aún más por instrucciones vagas en el EULA con respecto a la recopilación de información personal, que solo se aplica a ciertas regiones.
Sin embargo, Space Marines 2 no es el único juego que utiliza EOS y su EULA. De hecho, hay casi mil juegos, incluidos "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", etc. Todos utilizaron este servicio. Dado que la popular herramienta de desarrollo de juegos Unreal Engine es propiedad de Epic y a menudo integra EOS, no sorprende que una gran cantidad de juegos utilicen EOS.
Entonces, entre las críticas negativas dirigidas al uso de EOS por parte de Space Marines 2, vale la pena considerar si son simples reacciones reflexivas o preocupaciones genuinas sobre las prácticas comunes de la industria.
En última instancia, la decisión de instalar EOS en Space Marines 2 depende del jugador individual. EOS aún se puede desinstalar. Pero es importante tener en cuenta: renunciar a EOS significa sacrificar las capacidades de juego multiplataforma con jugadores fuera de Steam.
A pesar de la reacción violenta que recibió el juego, la calidad de Space Marines 2 sigue siendo impresionante. Game8 le dio al juego una puntuación de 92, elogiándolo como una "ilustración casi perfecta de lo que significa ser un marine espacial fanático bajo el Imperio del Hombre, y una excelente continuación del juego de disparos en tercera persona de 2011".