Die Veröffentlichung der PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 löste Kontroversen aus: Die erzwungene Installation von Epic Online Services (EOS) sorgte für Unzufriedenheit bei den Spielern
Der Start von „Gears 40.000: Space Marines 2“ auf der PC-Plattform löste bei den Spielern heftige Gegenreaktionen aus, weil sie die Installation von Epic Online Services (EOS) erzwangen, auch wenn die Spieler die plattformübergreifende Spielfunktion nicht nutzen wollten .
Epic erklärt EOS für unverzichtbar für plattformübergreifendes Gaming
Obwohl der Spiele-Publisher Focus Entertainment auf der offiziellen Website erklärte, dass die Verbindung von Steam- und Epic-Konten für das Spiel nicht erforderlich sei, erklärte Epic Games gegenüber Eurogamer, dass plattformübergreifendes Spielen eine Grundvoraussetzung für Multiplayer-Spiele im Epic Games Store sei. Diese Richtlinie führte dazu, dass Space Marines 2 gezwungen war, EOS zu installieren, selbst wenn es auf Steam gekauft wurde.
Plattformübergreifendes Spielen für alle Multiplayer-Spiele ist eine Anforderung im Epic Games Store, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben“, sagte ein Sprecher von Epic Games. „Entwickler können jedes Spiel auswählen, das diesen Anforderungen entspricht.“ Zu den erforderlichen Lösungen gehören Epic Online Services, die möglicherweise eine zusätzliche Installation erfordern, um soziale Overlays (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) auf dem PC zu ermöglichen
Hier ist der Kern der Sache: Entwickler müssen nicht EOS verwenden, aber wenn sie möchten, dass ihre Spiele im Epic Store verfügbar sind und plattformübergreifendes Spielen auf allen PC-Plattformen anbieten, ist EOS die einzig praktikable Option. Für viele Entwickler ist dies der einfachste Weg – EOS bietet eine fertige Lösung, um die Anforderungen von Epic zu erfüllen, und sie ist kostenlos!
Starke Unzufriedenheit der Spieler mit EOS
Während einige Spieler das plattformübergreifende Spielen begrüßen, lehnen viele die obligatorische Installation von EOS entschieden ab. Diese Unzufriedenheit ist auf verschiedene Faktoren zurückzuführen. Eine Sorge besteht darin, dass EOS als „Spyware“ gilt und einige Spieler verärgert darüber sind, dass zusätzliche Software auf dem Spiel installiert wird. Darüber hinaus möchten einige Benutzer den Epic Games-Launcher einfach nicht verwenden.
Space Marines 2 ist jedoch nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich gibt es fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Circle“, „Satisfaction“, „Death Ray“, „Pal’s World“, „Hogwarts Legacy“ usw. Alle nutzten diesen Dienst. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es keine Überraschung, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.
Bei den negativen Bewertungen, die sich auf den Einsatz von EOS in Space Marines 2 beziehen, lohnt es sich also zu überlegen, ob es sich dabei lediglich um reflexartige Reaktionen oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marines 2 installiert wird, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden. Aber es ist wichtig zu beachten: Der Verzicht auf EOS bedeutet den Verzicht auf plattformübergreifende Gaming-Funktionen mit Spielern außerhalb von Steam.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt die Qualität von Space Marines 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und lobte es als „nahezu perfekte Darstellung dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Empire of Man zu sein, und als hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“