
Bungie, el desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su próximo tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante su escaparate de revelación de juego. Sumérgete para descubrir más sobre lo que el juego tiene reservado y los detalles sobre la prueba de juego Alpha cerrada del maratón.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti

El 13 de abril, Bungie dio a conocer un escaparate de revelación de juego para su anticipado tirador de extracción en primera persona, Marathon. Ubicado en el sistema Tau Ceti, el juego presenta una estrategia multijugador en la que seis equipos de tres jugadores competirán entre sí y enemigos controlados por IA para recolectar y extraer un botín valioso. Esto marca un cambio significativo de la trilogía de maratón original, que se centró en el juego de historias para un jugador.

En un PlayStation.blog Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie compartieron ideas sobre lo que los jugadores pueden esperar de Marathon. A pesar del cambio a un enfoque multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el mantenimiento de la narración experimental que ha sido un sello distintivo de los juegos de Bungie. "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección", dijo Goff. "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"

Durante el flujo de revelación, los fanáticos notaron un fuerte énfasis en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de un mapa. Sin embargo, Bungie enfatizó que acumular riqueza no es el único objetivo del maratón. Los desarrolladores apuntan a que el juego sirva como un "motor de la historia", creando experiencias memorables y recuerdos duraderos, incluso frente a fallas de la misión o dejando un mapa con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, le dijo a PC Gamer: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo vas a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler destacó que el éxito en Marathon no se trata solo de supervivencia, sino de crear una historia convincente de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores

Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido durante el desarrollo de Marathon, incluso antes de ingresar a la producción completa. Las primeras pruebas de juego proporcionaron comentarios valiosos, particularmente con respecto al diseño de mapas. Los jugadores sintieron que los mapas eran injustos e impredecibles, con problemas como el campamento de desove y la recolección de botín preventivo. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest

Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá. El alfa contará con cuatro corredores distintos: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su excepcional movilidad. Los jugadores pueden explorar tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis tripulaciones (18 jugadores).

Para participar, los jugadores deben unirse al servidor oficial de Marathon Discord, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, y no se garantiza una invitación. No se han anunciado más pruebas de juego para regiones fuera de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados!