Hogar Noticias Las capturas de pantalla de Life By You compartidas por antiguos desarrolladores ofrecen una idea de lo que podría haber sido

Las capturas de pantalla de Life By You compartidas por antiguos desarrolladores ofrecen una idea de lo que podría haber sido

by Eric Jan 06,2025

Life By You: A Glimpse of What Could Have BeenEl simulador de vida cancelado de Paradox Interactive, Life by You, continúa generando conversación gracias a capturas de pantalla publicadas recientemente que muestran el impresionante progreso del juego.

La cancelación de Life by You: una mirada al potencial perdido

Los fanáticos reaccionan a las imágenes y modelos de personajes recientemente revelados

La cancelación inesperada de Life by You de Paradox Interactive sigue siendo un tema de discusión, impulsado por capturas de pantalla recientemente publicadas. Estas imágenes, compiladas en Twitter (X) por @SimMattically, provienen de carteras de antiguos desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también compartieron detalles en sus sitios web personales. La página de GitHub de Lewis, por ejemplo, proporciona información sobre animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y desarrollo de efectos visuales.

Las imágenes revelan un juego más pulido que lo visto anteriormente. Si bien no es drásticamente diferente del avance del juego final, los fanáticos han señalado mejoras notables. Un fan comentó la decepción por la cancelación y destacó el potencial del juego.

Las capturas de pantalla muestran opciones detalladas de personalización de personajes, incluidos controles deslizantes y ajustes preestablecidos avanzados, y diversos atuendos adecuados para diversas condiciones climáticas y estaciones. El mundo del juego en general parece más rico y atmosférico que en avances anteriores.

Life By You: Unveiling the DetailTras la cancelación, el director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, citó áreas clave que necesitan mejoras como la razón para retrasar y, en última instancia, cancelar, el lanzamiento de acceso anticipado. Afirmó que el camino hacia una liberación satisfactoria se consideraba demasiado largo e incierto. El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando el arduo trabajo del equipo, pero reconociendo que la decisión de detener el desarrollo se tomó cuando un lanzamiento satisfactorio parecía inalcanzable dentro de un plazo razonable.

La cancelación sorprendió a muchos dada la considerable anticipación que rodea a Life by You, un juego de PC destinado a competir con la franquicia Sims de EA. El cierre abrupto del desarrollo y el posterior cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto, dejó a los fanáticos decepcionados.

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