Heim Nachricht Von ehemaligen Entwicklern geteilte Life By You-Screenshots geben einen Einblick in das, was hätte sein können

Von ehemaligen Entwicklern geteilte Life By You-Screenshots geben einen Einblick in das, was hätte sein können

by Eric Jan 06,2025

Life By You: A Glimpse of What Could Have BeenDer eingestellte Lebenssimulator von Paradox Interactive, Life by You, sorgt dank kürzlich aufgetauchter Screenshots, die den beeindruckenden Fortschritt des Spiels zeigen, weiterhin für Gesprächsstoff.

Life by You's Cancellation: Ein Blick auf verlorenes Potenzial

Fans reagieren auf neu enthüllte Visuals und Charaktermodelle

Die unerwartete Absage von Life by You von Paradox Interactive bleibt ein Diskussionsthema, das durch neu veröffentlichte Screenshots angeheizt wird. Diese von @SimMattically auf Twitter (X) zusammengestellten Bilder stammen aus den Portfolios ehemaliger Entwickler, darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, die auch Details auf ihren persönlichen Websites teilten. Die GitHub-Seite von Lewis bietet beispielsweise Einblicke in Animation, Skripterstellung, Beleuchtung, Modder-Tools, Shader und VFX-Entwicklung.

Die Bilder zeigen ein ausgefeilteres Spiel als zuvor. Obwohl sich das Spiel nicht wesentlich vom endgültigen Gameplay-Trailer unterscheidet, haben die Fans auf spürbare Verbesserungen hingewiesen. Ein Fan kommentierte die Enttäuschung über die Absage und betonte das Potenzial des Spiels.

Die Screenshots zeigen detaillierte Optionen zur Charakteranpassung, einschließlich erweiterter Schieberegler und Voreinstellungen sowie verschiedener Outfits, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind. Die gesamte Spielwelt erscheint reichhaltiger und atmosphärischer als in früheren Vorschauen.

Life By You: Unveiling the DetailNach der Absage nannte Mattias Lilja, stellvertretender CEO von Paradox Interactive, wichtige Bereiche mit Verbesserungsbedarf als Grund für die Verzögerung und schließlich die Absage der Early-Access-Veröffentlichung. Er erklärte, dass der Weg zu einer zufriedenstellenden Veröffentlichung als zu lang und unsicher erachtet werde. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte die harte Arbeit des Teams, räumte jedoch ein, dass die Entscheidung, die Entwicklung zu stoppen, getroffen wurde, als eine zufriedenstellende Veröffentlichung innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens unerreichbar schien.

Die Absage überraschte viele angesichts der großen Vorfreude auf Life by You, ein PC-Spiel, das mit EAs Sims-Franchise konkurrieren soll. Der abrupte Abschluss der Entwicklung und die anschließende Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Projekt, hinterließ bei den Fans Enttäuschung.

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