Heim Nachricht Remaster von Oblivion ohne Mod-Unterstützung trotz lebendiger Community

Remaster von Oblivion ohne Mod-Unterstützung trotz lebendiger Community

by Nicholas Jan 21,2026

Oblivion Remastered Arrives Without Official Mod Support, Despite Original Game's Vibrant Modding Community

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered jetzt verfügbar

Kein offizieller Mod-Support für Oblivion Remastered

Oblivion Remastered Official Mod Support Missing Despite Original's Robust Modding Scene

Bethesda kürzlich während einer Livestream-Veranstaltung die offizielle Vorstellung von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered abgeschlossen und gleichzeitig die sofortige Verfügbarkeit des Spiels angekündigt. Die Entwickler hoben bedeutende grafische und technische Verbesserungen gegenüber der Originalfassung von 2006 hervor. Allerdings blieb eine bemerkenswerte Abwesenheit, die Fans enttäuschte: der offizielle Mod-Support.

Bethendas Support-Dokumentation bestätigt, dass das Remaster keine offiziellen Modding-Werkzeuge enthalten wird. Diese Entscheidung überrascht, wenn man die Historie des Unternehmens betrachtet, Modder durch die Veröffentlichung von Creation Kits für Titel wie Fallout 4, Skyrim und Starfield zu unterstützen. Die Community hatte ähnliche Werkzeuge für dieses heiß erwartete Remaster erwartet.

Einfallsreiche Modder haben bereits begonnen, bestehende Workarounds für den Creation Kit an das auf Unreal Engine 5 basierende Remaster anzupassen. Die Modding-Community auf Reddit tauscht aktiv Techniken zur Implementierung von Modifikationen aus, trotz des fehlenden offiziellen Supports, wobei viele über eine erfolgreiche frühe Implementierung bestehender Mods berichten.

Community-basierte VR-Implementierung

Modders Successfully Implement VR Support for Oblivion Remastered

In einer weiteren Demonstration der Einfallsreichtum der Community erreichten engagierte Fans nur drei Stunden nach dem Launch funktionale VR-Kompatibilität mithilfe des Universal Unreal Engine VR (UEVR) Mods. YouTuber LunchAndVR demonstrierte vorläufiges VR-Gameplay mit Motion Controls und zeigte das Potenzial des Projekts trotz seines experimentellen Status.

Das Test-Setup – ausgestattet mit einer RTX 4090, einem i9-13900-Prozessor und 64 GB RAM – hielt 70 FPS bei mittleren Einstellungen mit aktiviertem DLSS. Diese Ergebnisse legen nahe, dass das Remaster mit zusätzlicher Optimierung vollständig VR-kompatibel werden könnte.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist derzeit für PlayStation 5, Xbox Series X|S (einschließlich Xbox Game Pass) und PC-Plattformen verfügbar. Für fortlaufende Updates zur Entwicklung des Spiels und Community-Modifikationen folgen Sie unserer weiterführenden Berichterstattung.

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