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Remasterización de Oblivion Carece de Soporte para Mods Pese a su Comunidad Activa

by Nicholas Jan 21,2026

Oblivion Remastered Arrives Without Official Mod Support, Despite Original Game's Vibrant Modding Community

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible

Sin soporte oficial para mods en Oblivion Remastered

Oblivion Remastered Official Mod Support Missing Despite Original's Robust Modding Scene

Bethesda concluyó recientemente su presentación oficial de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered durante un evento en directo, anunciando simultáneamente la disponibilidad inmediata del juego. Los desarrolladores destacaron mejoras visuales y técnicas significativas respecto al lanzamiento original de 2006. Sin embargo, una notable ausencia decepcionó a los fans: la falta de soporte oficial para mods.

La documentación de soporte de Bethesda confirma que la versión remasterizada no incluirá herramientas oficiales para mods. Esta decisión resulta sorprendente, considerando el historial de la compañía de apoyar a los creadores de mods con lanzamientos del Creation Kit para títulos como Fallout 4, Skyrim y Starfield. La comunidad esperaba herramientas similares para este tan anticipado remaster.

Modders ingeniosos ya han comenzado a adaptar soluciones existentes del Creation Kit al remaster desarrollado con Unreal Engine 5. La comunidad de modding en Reddit comparte activamente técnicas para implementar modificaciones a pesar de la falta de soporte oficial, y muchos reportan una implementación temprana exitosa de mods existentes.

Implementación de RV impulsada por la comunidad

Modders Successfully Implement VR Support for Oblivion Remastered

En otra muestra del ingenio de la comunidad, fans dedicados lograron compatibilidad funcional con realidad virtual apenas tres horas después del lanzamiento, utilizando el mod Universal Unreal Engine VR (UEVR). El youtuber LunchAndVR demostró un juego preliminar en RV con controles de movimiento, mostrando el potencial del proyecto a pesar de su estado experimental.

La configuración de prueba -con una RTX 4090, un procesador i9-13900 y 64 GB de RAM- mantuvo 70 FPS con ajustes medios y el DLSS activado. Estos resultados sugieren que el remaster podría volverse completamente compatible con RV tras una optimización adicional.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S (incluido en Xbox Game Pass) y plataformas de PC. Para estar al día sobre el desarrollo del juego y las modificaciones de la comunidad, síguenos en nuestra cobertura continua.

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