
Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die entscheidende Phase der Konzeptvalidierung gelöscht und die vollständige Produktion eingegeben, wodurch ein wichtiger Schritt nach vorne für das Projekt signalisiert wurde.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Titel aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Projekte, die zuvor vor einem Jahr vor der Produktion vorbereitet wurden, haben sich in die nächste Entwicklungsstufe entwickelt. Das Kestrel -Projekt, eine Zusammenarbeit mit Tencent, wurde jedoch abgesagt, eine Entscheidung im Mai letzten Jahres.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Releases als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein projiziertes Budget von 50 Mio. €. Selbstveröffentlicht von Remedy ist für die Veröffentlichung in der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC geplant. FBC: FireBreak mit einem bescheideneren Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für das Remakes von Max Payne 1+2 nicht bekannt ist, finanziert Rockstar Games ihre Entwicklung und ihr Marketing voll und ganz und bestätigt ihren AAA -Status.