
Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전이 있음을 보여줍니다. Control 2는 중요한 개념 유효성 검사 단계를 정리하고 전체 생산에 들어가 프로젝트의 주요 진전을 나타 냈습니다.
Control 2 와 함께, FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 타이틀이 적극적으로 개발 중입니다. 이 프로젝트는 이전에 1 년 전 사전 제작에서 다음 단계로 발전했습니다. 그러나 Tencent와의 협력 인 Kestrel Project는 작년 5 월에 결정된 결정을 취소했습니다.
모든 현재 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 스튜디오 릴리스와 같은 타이틀에서 성공적인 기술 인 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.
재정적으로, Control 2는 5 천만 유로의 예산을 자랑합니다. Remedy에 의해 자체 출판 된이 제품은 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak 는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 채로 남아 있지만 Rockstar Games는 개발 및 마케팅에 완전히 자금을 지원하여 AAA 상태를 확인합니다.