
Remedy Entertainment的年度報告揭示了其開發渠道的重大進展。 Control 2已清除了關鍵的概念驗證階段,並進入了完整的生產,這標誌著該項目向前邁出了重要一步。
除控制2外,其他兩個標題正在積極開發中: FBC:防火和Max Payne 1+2的翻拍。這些項目以前是一年前的預生產,已經發展到了下一階段的發展階段。但是,與Tencent合作的Kestrel項目已被取消,這是去年5月做出的決定。
當前的所有項目都利用補救措施的專有北極光引擎,這項技術在Alan Wake 2和其他工作室版本等標題中被證明是成功的。
從財務上講,控制2的預計預算為5000萬歐元。由Remedy自行出版,計劃在Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC上發布。 FBC:Firebreak的預算更高,預算更高,將在PlayStation和Xbox訂閱服務上與Steam和Epic Games商店一起推出。
雖然Max Payne 1+2重製的預算仍未公開,但Rockstar Games正在充分資助他們的開發和營銷,並確認其AAA地位。