呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的变化。虽然最初提供角色增益和敌人抵抗力,但元素现在通过元素效果进行直接交互,超越了被动增强。本指南详细介绍了这些效果及其影响。
所有元素状态效果和减益
元素效果,以前仅限于敌人应用(如 Lampylumen Myriad 的冻结效果),现在会影响玩家。 每个元素都会造成独特的状态效果,通常是持续伤害 (DoT) 效果。躲避会移除这些堆叠。
Elemental Effect | Effect Description |
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Havoc Bane | Stacks periodically (max 2). At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack (max 10 stacks). At 10 stacks, freezes the resonator; "Struggle" speeds thawing. |
Spectro Frazzle | Stacks reduce periodically, dealing Spectro DMG per stack. More stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10 (unless removed), exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically. Stacks don't deplete to deal DMG; more stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
谐振器、回声和回声组
目前,元素效果的利用仍然很小,仅限于特定的谐振器、回声和回声集。
应用元素效果的谐振器:
只有Spectro Rover(2.0版本后的故事情节)可以应用元素效果。 其共振技能的共振旋转变体适用于 Spectro Frazzle(2 层)和 Shimmer(防止层数衰减),从而实现持续的效果积累。
与元素效果相关的回声和回声集:
目前,只有一套 Echo 套装受益于元素效果,主要帮助 Spectro Rover:
- 回声套装 - 永恒光芒: 2 件:10% 光谱 DMG。 5 件:幽灵弗拉兹造成 20% 暴击。速率(15秒); 10 层叠加可获得 15% 光谱伤害加成(15 秒)。
- 回声 - 噩梦: 哀悼艾克斯造成 273.60% 幽灵 DMG;对幽灵疲惫敌人的伤害增加 100.00%; 12.00% 光谱 DMG 奖励。
虽然现在受到限制,但元素效果的整合表明呼啸波的未来将会扩展。