呼嘯波濤的元素係統在 2.0 版本中發生了顯著的變化。雖然最初提供角色增益和敵人抵抗力,但元素現在通過元素效果進行直接交互,超越了被動增強。本指南詳細介紹了這些效果及其影響。
所有元素狀態效果和減益
元素效果,以前僅限於敵人應用(如 Lampylumen Myriad 的凍結效果),現在會影響玩家。 每個元素都會造成獨特的狀態效果,通常是持續傷害 (DoT) 效果。躲避會移除這些堆疊。
Elemental Effect | Effect Description |
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Havoc Bane | Stacks periodically (max 2). At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack (max 10 stacks). At 10 stacks, freezes the resonator; "Struggle" speeds thawing. |
Spectro Frazzle | Stacks reduce periodically, dealing Spectro DMG per stack. More stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10 (unless removed), exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically. Stacks don't deplete to deal DMG; more stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
諧振器、回聲和回聲組
目前,元素效果的利用仍然很小,僅限於特定的諧振器、回聲和回聲集。
應用元素效果的諧振器:
隻有Spectro Rover(2.0版本後的故事情節)可以應用元素效果。 其共振技能的共振旋轉變體適用於 Spectro Frazzle(2 層)和 Shimmer(防止層數衰減),從而實現持續的效果積累。
與元素效果相關的回聲和回聲集:
目前,隻有一套 Echo 套裝受益於元素效果,主要幫助 Spectro Rover:
- 回聲套裝 - 永恒光芒: 2 件:10% 光譜 DMG。 5 件:幽靈弗拉茲造成 20% 暴擊。速率(15秒); 10 層疊加可獲得 15% 光譜傷害加成(15 秒)。
- 回聲 - 噩夢: 哀悼艾克斯造成 273.60% 幽靈 DMG;對幽靈疲憊敵人的傷害增加 100.00%; 12.00% 光譜 DMG 獎勵。
雖然現在受到限製,但元素效果的整合表明呼嘯波的未來將會擴展。