
备受期待的合作冒险游戏, *Split Fiction *,由有远见的背后 * *它花费了两个 *,不幸的是,在2025年3月6日推出后,仅几天就成为了盗版的目标。跨各种平台发行,包括PC通过Steam,该游戏迅速获得了Agarner Garner Agrner Agrner Agrner Agrner Ackain and Aprain Aprain and Hack of Hackackers of Hackackers。
尽管获得了出色的评论和对Steam的热情早期反馈,但由于缺乏严格的DRM(数字权利管理)保障,因此 * Split Fiction *成为破解的猎物。电子艺术做出了明显的选择,即排除了一种常见的反侮辱技术Denuvo,从而使游戏更容易受到未经授权的访问的影响。
没有Denuvo,Hackers发现绕过游戏的安全性要容易得多,导致 * Split Fiction *首次亮相后不久在盗版平台上共享。未经授权的用户很快就可以享受完整的游戏而无需购买。
该事件强调了持续的困境开发人员在保护其创作免受盗版的同时确保合法参与者的访问和最佳绩效时遇到的持续存在。避免像Denuvo这样的侵入性DRM的决定经常受到游戏玩家的欢迎,但它也使游戏更愿意接受Piracy后发出。
*拆分小说*被创造的人栩栩如生*花了两个*。该游戏对Steam的积极接待,许多玩家将其称为Josef Fales早期成功的合适后续活动,反映了其在合法购买的人中的强烈吸引力。
该标题邀请玩家参加一次独特的合作冒险,具有复杂的难题,感人的叙事元素和动态的游戏玩法。它在付费客户中的普及强调了由于盗版而导致的潜在收入损失。
在 * Split Fiction *中绕过Denuvo的选择重新激发了有关DRM在当今游戏行业中的功效的辩论。尽管有些人认为DRM可以阻碍游戏的性能并疏远合法用户,但其他人则认为这是对盗版的关键障碍。
在 *拆分小说 *的背景下,DRM的遗漏可能促进了其迅速的妥协,引发了有关电子艺术是否低估黑客社区敏捷性的问题。