
El muy esperado juego de aventuras cooperativas, *Split Fiction *, creado por el visionario detrás *Toma dos *, desafortunadamente se ha convertido en un objetivo de la piratería unos días después de su lanzamiento el 6 de marzo de 2025. Lanzado en varias plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente obtuvo la aceleración y la atención no deseada de los hackers.
A pesar de obtener críticas estelares y comentarios tempranos entusiastas sobre Steam, * Split Fiction * fue presa de agrietarse debido a la ausencia de estrictas salvaguardas DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts tomó la decisión notable de excluir a Denuvo, una tecnología común anti-tamperz, lo que hace que el juego fuera más susceptible al acceso no autorizado.
Sin Denuvo, a los hackers les resultó considerablemente más fácil eludir la seguridad del juego, lo que lleva a * ficción dividida * que se comparten en plataformas de piratería poco después de su debut. Los usuarios no autorizados pudieron disfrutar rápidamente del juego completo sin necesidad de comprarlo.
Este incidente subraya el persistente que los desarrolladores de dilema se encuentran para proteger sus creaciones de la piratería al tiempo que garantizan la facilidad de acceso y el rendimiento óptimo para los jugadores legítimos. La decisión de evitar DRM intrusivo como Denuvo a menudo es bienvenida por los jugadores, pero también deja los juegos más abiertos a la piratería después del lanzamiento.
*Split Fiction*, devuelto a la vida de la mente que creó*Se necesita dos*, ha sido elogiado por su innovador juego cooperativo, historia convincente y imágenes llamativas. La recepción positiva del juego en Steam, con muchos jugadores que lo acogen como un seguimiento adecuado para el éxito anterior de Josef Fares, refleja su fuerte atractivo entre los que lo compraron legalmente.
El título invita a los jugadores a una aventura cooperativa única, con intrincados rompecabezas, conmovedores elementos narrativos y un juego dinámico. Su popularidad entre los clientes que paga destaca la pérdida potencial de ingresos debido a la piratería.
La elección de evitar a Denuvo en * Split Fiction * ha reavivado los debates sobre la eficacia de DRM en la industria del juego actual. Mientras que algunos argumentan que DRM puede obstaculizar el rendimiento del juego y alienar a los usuarios legítimos, otros lo ven como una barrera crucial contra la piratería.
En el contexto de *ficción dividida *, la omisión de DRM puede haber facilitado su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la agilidad de la comunidad de piratería.