
Rebel Wolves的团队由Witcher 3和Cyberpunk 2077的前开发商组成,介绍了他们的新项目《 Dawnwalker之血》。尽管不是打算全面的AAA冠军,但该工作室对他们的首张游戏抱有很高的野心。 Rebel Wolves的创始人Mateusz Tomaszkiewicz分享了对其愿景的见解,强调了质量而不是纯粹的规模:
“我们想要AAA质量,例如《巫师3》(The Witcher 3) - 这是我们的遗产。但是,作为我们第一个项目的小型工作室,我们正在创造更紧凑的东西,却又抛光了。”
Dawnwalker的血液旨在在30-40小时内提供完整的体验,这与巫师3的宽敞游戏时间显着偏离,该时间通常超过200-300小时。 Tomaszkiewicz挑战了规模定义游戏的AAA状态的观念:
“将任何东西与持续100多个小时但经常超过200-300小时的巫师3进行比较,这是疯狂的。但是大小是什么使游戏aaa的大小?使命召唤是没有大型运动的AAA。所以,规模真的很重要吗?”
他还驳斥了诸如“ AAA”和“ AAAA”之类的行业标签毫无意义,而是专注于游戏体验的质量。 Dawnwalker的鲜血是一个动作RPG,是一场半场的旅程,其任务是在30天和30个晚上的紧迫时间内拯救亲人。尽管有时间限制,但该游戏还是有助于无缝而引人入胜的体验。它将在虚幻引擎5上开发,它将在PC,PS5和Xbox系列X/S上提供,尽管尚未宣布正式发布日期。
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