
Rebel Wolves的團隊由Witcher 3和Cyberpunk 2077的前開發商組成,介紹了他們的新項目《 Dawnwalker之血》。儘管不是打算全面的AAA冠軍,但該工作室對他們的首張遊戲抱有很高的野心。 Rebel Wolves的創始人Mateusz Tomaszkiewicz分享了對其願景的見解,強調了質量而不是純粹的規模:
“我們想要AAA質量,例如《巫師3》(The Witcher 3) - 這是我們的遺產。但是,作為我們第一個項目的小型工作室,我們正在創造更緊湊的東西,卻又拋光了。”
Dawnwalker的血液旨在在30-40小時內提供完整的體驗,這與巫師3的寬敞遊戲時間顯著偏離,該時間通常超過200-300小時。 Tomaszkiewicz挑戰了規模定義遊戲的AAA狀態的觀念:
“將任何東西與持續100多個小時但經常超過200-300小時的巫師3進行比較,這是瘋狂的。但是大小是什麼使遊戲aaa的大小?使命召喚是沒有大型運動的AAA。所以,規模真的很重要嗎?”
他還駁斥了諸如“ AAA”和“ AAAA”之類的行業標籤毫無意義,而是專注於遊戲體驗的質量。 Dawnwalker的鮮血是一個動作RPG,是一場半場的旅程,其任務是在30天和30個晚上的緊迫時間內拯救親人。儘管有時間限制,但該遊戲還是有助於無縫而引人入勝的體驗。它將在虛幻引擎5上開發,它將在PC,PS5和Xbox系列X/S上提供,儘管尚未宣布正式發布日期。
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