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NVIDIA GEFORCE RTX 5090创始人版评论

by Sophia Apr 16,2025

每隔几年,NVIDIA都会推出一张极其昂贵但功能强大的图形卡,将PC游戏推向新时代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090就是这样的卡,但其下一代绩效的方法是非常规的。在许多游戏中,RTX 4090的性能提高并不像人们预期的那样引人注目,尤其是当不考虑DLSS框架生成时。但是,随着NVIDIA的DLSS技术的下一次迭代,既可以进行升级和框架,我们都看到了超过典型世代发展的图像质量和性能的实质性飞跃。

NVIDIA RTX 5090在多大程度上代表您在游戏中取决于您玩的游戏,玩游戏的分辨率以及AI生成的框架的舒适度的升级。对于使用低于4K分辨率(240Hz刷新率)的大多数游戏玩家,此升级可能是没有道理的。但是,如果您拥有高端显示屏,AI生成的框架将瞥见游戏的未来。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

5张图像 RTX 5090 - 规格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090建立在Blackwell架构上,该体系结构为高端数据中心和超级计算机提供动力,驱动许多流行的AI模型。这表明RTX 5090在AI应用程序中的能力,但Nvidia还专注于增强传统游戏性能。

RTX 5090在同一图形处理簇(GPC)中具有流媒体多处理器(SMS)的增加,导致21,760个CUDA核心,比RTX 4090的16,384核增加了32%。这大大提高了原始游戏性能。每个SM配备了四个张量芯和一个RT芯,总计680个张量芯和170个RT核心,而RTX 4090分别为512和128。第五代张量芯芯现在增强了AI性能,现在可以增强AI性能,从而支持FP4操作以降低VRAM依赖性。

这款强大的硅与32GB的GDDR7 VRAM配对,这是RTX 4090中GDDR6X的显着升级,提供了提高的速度和功率效率。尽管如此,RTX 5090需要575W的功率,与RTX 4090的450W相比,RTX 575W大幅增加,这强调了NVIDIA对性能而不是功率效率的关注。

NVIDIA已对DLSS算法进行了修改,以在变压器神经网络(TNN)上进行操作,而不是卷积神经网络(CNN),有望改善图像质量和减少诸如Ghothing之类的问题。此外,RTX 5090推出了多帧生成,这是RTX 4090的框架GEN技术的高级版本,能够从每个渲染图像中生成多个帧,从而显着提高帧速率。

采购指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090将于1月30日开始提供,创始人版的起价为1,999美元。请注意,第三方版本的价格可能明显更高。

创始人版

需要575W的功率,RTX 5090需要强大的冷却解决方案。令人惊讶的是,NVIDIA设法使用双扇形配置将这种功率容纳在双槽底盘中。在广泛的测试过程中,该卡的温度在86°C的峰值上达到峰值,略高于RTX 4090的80°C,但仍在安全的操作极限范围内。

NVIDIA通过将PCB重新设计为紧凑的正方形,在卡片中心内进行了重新设计,并在卡片内中心,两侧的风扇和一个供应卡的宽度。这种设计有助于从底部和排气到顶部的有效进气口,从而消除了输出端口下方通风孔的需求。

RTX 5090 Founders Edition保留了其前身的美学谱系,其具有银色的设计和带有黑色热量的棉花灰色底盘。带有白色LED的“ GeForce RTX”徽标增加了优雅感。该卡采用新的12V-2X6电源连接器,比上一代更有效,并且包括四个8针PCIe Power连接器的适配器。卡上的角度连接器提高了安装易度,并且看起来更安全。

与较大的RTX 4090和RTX 3090不同,该设计还允许RTX 5090适合较小的PC构建,尽管第三方设计可能更大。

DLSS 4:假帧?

NVIDIA声称RTX 5090可以提高性能高达8倍,尽管实际增加较少,主要是通过AI生成的框架而不是传统的渲染来实现。 DLSS 4引入了“多帧生成”,这是DLSS 3和RTX 4090引入的技术的发展。这是由新的AI管理处理器(AMP)核心促进的,该核心有效地分配了CPU传统处理的GPU的任务。

由Nvidia提供
放大器以及第五代张量芯,允许将框架生成模型快40%,并且记忆少30%。该模型从每个渲染框架中生成三个AI帧,由翻转计量算法管理以最大程度地减少输入滞后。虽然不是神奇的解决方案,但DLSS 4与DLSS升级配对时会显着提高性能,但前提是基准帧速率足够。

1月30日发布后,DLSS 4将在已经支持DLSS 3框架一代的许多PC游戏中得到支持。在测试过程中,Cyber​​punk 2077和Star Wars Outlaws表现出令人印象深刻的结果。在Cyber​​punk 2077中,在带有DLSS的射线追踪超速预设的4K中,RTX 5090实现了94 fps,并以2倍的框架生成增长到162 fps,并飙升至286 fps,并具有4倍的框架生成。同样,以4K设置为4K的Star Wars Outlaws以DLS 4的最高设置达到300 fps,而没有框架生成的120 fps。

尽管有些人可能将其视为“假帧”,但它们为具有高分辨率,高分辨率显示器的游戏玩家提供了切实的好处。 NVIDIA预计75场比赛将在发布时支持DLSS 4,尽管性能可能会有所不同。

RTX 5090 - 性能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090非常强大,但其现实世界的性能有所不同。在3Dmark中,它显示出比RTX 4090的42%改善,但是在实际游戏中,即使像Ryzen 7 9800x3d这样的高端CPU,CPU瓶颈也限制了其潜力。这使得RTX 5090成为未来的投资,而不是现有高端GPU的人的直接必要性。

所有基准测试均在没有DLS 4的情况下使用当时可用的公共驾驶员进行。

测试Systemscpuamd ryzen 7 9800x3dmotherboardosus rog crosshair X870E Heroram32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000mHzsssd4tb Samsung Samsung Samsung Samsung 990 cocpu coolerasus rog rog rog ryujin iii 360in 3ddmark,speppept sceptight sceppepent in 1099 scept in RTX 4090,皇家港的36,946分,击败4090年代的25,997。这是一个显着的飞跃,特别是对于从RTX 3090升级的人来说。

但是,在游戏场景中,结果不太均匀。在“使命召唤” Black Ops 6处于4K,具有极端设置和DLSS的性能,RTX 5090达到了161 fps,比RTX 4090的146 fps比较10%。 cyberpunk 2077在4K处,射线跟踪Ultra和DLSS的性能模式下,RTX 5090在125 fps下,同样比4090的112 fps增加了10%。 Metro Exodus:4K的增强版,极端预设的RTX 5090产生95 fps,比4090的76 fps提高了25%。

在4K处,红色死亡救赎2在性能模式下具有最大设置和DLSS,显示了167 fps的RTX 5090,仅比4090的151 fps增加6%。全面战争:战锤3,没有射线追踪或升级,可为RTX 5090提供147 fps,比4090的107 fps升高35%。刺客信条海市rage带来了不一致的结果,这可能是由于驾驶员问题。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基准测试

14张图像黑色神话:4K的Wukong具有电影预设,而DLSS为40%,可将RTX 5090在104 fps处看到,比4090的84 fps提高了20%。 4K的Forza Horizo​​n 5显示RTX 5090和RTX 4090之间几乎没有差异,均悬停在210 fps左右。

NVIDIA声称摩尔的法律已死,这表明未来的GPU可能不会带来重大的世代飞跃,而RTX 5090在当前游戏中的表现也支持了这一点。尽管如此,RTX 5090是可用的最快消费者图形卡,尽管它的全部潜力可能会在未来的游戏中实现,从而可以利用其功能。

RTX 5090最适合渴望接受AI驱动的游戏的发烧友,愿意在未来投资1,999美元或更多。对于其他人来说,RTX 4090在可预见的未来仍然是一个有力且足够的选择。

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