ニュース NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

by Sophia Apr 16,2025

数年ごとに、Nvidiaは非常に高価でありながら信じられないほど強力なグラフィックスカードを開始し、PCゲームを新しい時代に推進しています。 Nvidia GeForce RTX 5090はそのようなカードの1つですが、次世代のパフォーマンスへのアプローチは型破りです。多くのゲームでは、特にDLSSフレームの生成が考慮されない場合、RTX 4090でのパフォーマンスの向上は予想ほど劇的ではありません。ただし、アップスケーリングとフレーム生成の両方のためにNVIDIAのDLSSテクノロジーを次のイテレーションで繰り返すことで、典型的な世代の進歩を上回る画質とパフォーマンスの大幅な飛躍を目撃します。

NVIDIA RTX 5090が、プレイするゲーム、プレイする解像度、AIの生成フレームでの快適さにかかっているためのアップグレードを表す程度。 240Hzのリフレッシュレートで4K解像度を下回るディスプレイを使用しているほとんどのゲーマーの場合、このアップグレードは正当化されない場合があります。ただし、ハイエンドディスプレイを所有している場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 写真

5つの画像 RTX 5090 - 仕様と機能

NVIDIA GeForce RTX 5090は、多くの人気のあるAIモデルを推進するハイエンドのデータセンターとスーパーコンピューターを強化するBlackwell Architectureに基づいて構築されています。これは、AIアプリケーションでのRTX 5090の腕前を示していますが、Nvidiaは従来のゲームパフォーマンスの向上にも注力しています。

RTX 5090は、同じグラフィックス処理クラスター(GPC)内でストリーミングマルチプロセッサ(SMS)の増加を誇り、21,760のCUDAコアをもたらし、RTX 4090の16,384コアから32%増加します。これにより、生のゲームのパフォーマンスが大幅に向上します。各SMには、RTX 4090の512と128と比較して、それぞれ512と128と比較して、4つのテンソルコアと1つのRTコア、合計680テンソルコアと170のRTコアが装備されています。第5世代のテンソルコアはAIパフォーマンスを強化し、現在はVRAM依存関係を削減してFP4操作をサポートしています。

この強力なシリコンは、RTX 4090のGDDR6Xからの大幅なアップグレードである32GBのGDDR7 VRAMとペアになっており、速度と電力効率の向上を提供します。それにもかかわらず、RTX 5090は575Wの電力を要求し、RTX 4090の450Wから大幅に増加し、電力効率に対するパフォーマンスに焦点を当てているNVIDIAが強調しています。

Nvidiaは、DLSSアルゴリズムを刷新して、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)の代わりにトランスニューラルネットワーク(TNN)で動作し、画像品質の改善とゴーストのような問題の減少を約束します。さらに、RTX 5090は、RTX 4090のFrame Genテクノロジーの高度なバージョンであるマルチフレーム生成を導入し、各レンダリングされた画像から複数のフレームを生成してフレームレートを大幅に強化できます。

購入ガイド

NVIDIA GeForce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの開始価格は1,999ドルです。サードパーティのバージョンの価格が大幅に高くなる可能性があることに注意してください。

Founders Edition

575Wの電力を必要とするRTX 5090には、堅牢な冷却ソリューションが必要です。驚くべきことに、Nvidiaは、デュアルファン構成を使用して、デュアルスロットシャーシ内にこの力を収容することができました。大規模なテスト中、カードの温度は86°Cでピークに達し、RTX 4090の80°Cよりわずかに高くなりましたが、それでも安全な運用制限内にあります。

Nvidiaは、PCBをコンパクトな正方形に再設計し、カード内に中央に位置し、どちらの側にもファンと、カードの幅を実行しているヒートシンクを実行することでこれを達成しました。この設計により、下から効率的な空気吸気が促進され、上部から排気が促進され、出力ポートの下でのリアベントの必要性が排除されます。

RTX 5090 Founders Editionは、シルバーの「X」デザインとブラックヒートシンクを備えたガンメタル灰色のシャーシを備えた前任者の美的系統を保持しています。白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴは、エレガンスのタッチを追加します。このカードは、前世代よりもわずかに効率的な新しい12V-2x6パワーコネクタを採用しており、4つの8ピンPCIeパワーコネクタ用のアダプターが含まれています。カード上の角度のある電源コネクタは、インストールの容易さを改善し、より安全に見えます。

また、この設計により、RTX 5090は、より大きなRTX 4090やRTX 3090とは異なり、より小さなPCビルドに収まることができますが、サードパーティのデザインは大きくなる可能性があります。

DLSS 4:偽のフレーム?

Nvidiaは、RTX 5090はパフォーマンスを最大8倍に向上させることができると主張していますが、実際の増加はより少なく、主に従来のレンダリングではなくAI生成フレームによって達成されます。 DLSS 4は、DLSS 3およびRTX 4090で導入されたテクノロジーの進化である「マルチフレームジェネレーション」を導入します。これは、新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアによって促進されます。

Nvidia提供
アンプは、第5世代のテンソルコアとともに、40%速く、30%少ないメモリを使用するフレーム生成モデルを可能にします。このモデルは、入力ラグを最小限に抑えるためにフリップメータリングアルゴリズムによって管理された、レンダリングされた各フレームから3つのAIフレームを生成します。魔法のソリューションではありませんが、DLSS 4は、ベースラインフレームレートが適切である場合、DLSSアップスケーリングとペアになった場合、パフォーマンスを大幅に向上させます。

1月30日にリリースされると、DLSS 4は、DLSS 3フレーム生成を既にサポートする多数のPCゲームでサポートされます。テスト中、サイバーパンク2077とスターウォーズの無法者は印象的な結果を示しました。パフォーマンスモードでDLSSを使用してレイトレースオーバードライブプリセットの4KでのCyber​​punk 2077では、RTX 5090は94 fpsを達成し、2xフレーム生成で162 fpsに増加し、4xフレーム生成で286 fpsに急上昇しました。同様に、最大設定で4Kのスターウォーズは、DLSS 4で最大300 FPSに達しましたが、フレーム生成のない120 FPSと比較して。

これらを「偽のフレーム」として却下する人もいるかもしれませんが、高度で高解像度のディスプレイを持つゲーマーに具体的な利点を提供します。 Nvidiaは、75ゲームが発売時にDLSS 4をサポートすると予想していますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

RTX 5090 - パフォーマンス

NVIDIA GeForce RTX 5090は非常に強力ですが、その実際のパフォーマンスはさまざまです。 3DMARKでは、RTX 4090よりも42%の改善が示されていますが、実際のゲームでは、CPUボトルネックがRyzen 7 9800x3dのようなハイエンドCPUであっても、その可能性を制限しています。これにより、RTX 5090は、既存のハイエンドGPUを持つ人々にとって即座に必要なものではなく、将来の防止投資になります。

すべてのベンチマークは、当時利用可能なパブリックドライバーを使用して、DLSS 4なしで実施されました。

SystemCpuamd Ryzen 7 9800x3dmotherboardasus Rog Crosshair X870E Heroram32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHZSSSD4TB Samsung 990 Procpu Coolerasus Rog Rog Ryujin III 360in 3dmark、14,33099ポイント、14,33099 4090年代の25,997に対して、ポートロイヤルのRTX 4090および36,946ポイント。これは、特にRTX 3090からアップグレードしたものにとって、大きな飛躍を表しています。

ただし、ゲームのシナリオでは、結果は均一ではありません。極端な設定とパフォーマンスのDLSを備えた4KのCall of Duty Black Ops 6では、RTX 5090は161 FPSを達成し、RTX 4090の146 fpsでわずか10%増加します。パフォーマンスモードでRayトレースウルトラとDLSSを使用した4Kのサイバーパンク2077は、125 fpsのRTX 5090を見て、再び4090年代の112 fpsで10%増加します。 Metro Exodus:Extreme Presetの4Kでの拡張エディションは、RTX 5090で95 fpsを生成し、4090年代の76 FPSで25%改善されます。

パフォーマンスモードでの最大設定とDLSSを使用した4KのRed Dead Redemption 2は、167 FPSのRTX 5090を示しており、4090年代の151 FPSでわずか6%増加しています。 Total War:Ray TracingまたはUpscalingなしでWarhammer 3は、4090年代の107 fpsで35%の隆起であるRTX 5090に147 FPSを提供します。アサシン・クリード・ミラージュは、おそらくドライバーの問題のために一貫性のない結果を提示しました。

Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク

14の画像ブラック神話:4Kのウコンは、映画のプリセットと40%のDLSSで104 fpsでRTX 5090を見ており、4090年代の84 fpsで20%改善されています。 4KのForza Horizo​​n 5は、RTX 5090とRTX 4090の間に実質的に違いがないことを示しており、どちらも約210 fpsでホバリングしています。

ムーアの法律が死んでいるというNvidiaの主張は、将来のGPUが重要な世代の飛躍を提供しない可能性があることを示唆しており、現在のゲームでのRTX 5090のパフォーマンスはこれをサポートしています。それにもかかわらず、RTX 5090は利用可能な最速の消費者グラフィックカードですが、そのパワーを活用できる将来のゲームでは、その完全な潜在能力が実現される可能性があります。

RTX 5090は、この将来に1,999ドル以上を投資することをいとわないAIを搭載したゲームを受け入れようとする愛好家に最適です。他の人にとっては、RTX 4090は、近い将来の強力で十分な選択肢のままです。

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