
概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
据报道,微软进行了另一轮裁员,影响其游戏,安全性和销售部门。近年来,视频游戏行业面临着巨大的挑战,包括微软在内的许多公司在2024年宣布大量裁员。这些削减措施影响了大型工作室和较小的独立开发人员。最近著名的裁员包括Illfonic的裁员,捕食者背后的开发商:狩猎场,人们可以飞行,以卸载者而闻名。此外,在自杀小队的混合接待之后,Rocksteady宣布了本月初的进一步裁员。
微软是受这些裁员影响的最大公司之一,自2024年初以来一直在修剪其Xbox Workerce。一月份,微软透露了计划从其Xbox Gaming部门裁员1,900名员工,其中包括其最近收购的子公司Activision Blizzard和Zenimax的员工。 9月,另外650名员工被释放,主要来自公司,并在Activision Blizzard的支持角色。
根据Business Insider(通过GameIndustry.biz)的最新报告,Microsoft发起了另一轮裁员。一位发言人提到,这些削减会影响少数员工,尽管确切的受影响员工数量仍然未指定。重要的是,这些最新的裁员与1月份宣布的较早削减是分开的,该裁员的目标不一定与Xbox部门连接。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及在2024年1月的裁员后不久,其成就3万亿美元的市场价值。这些最初的削减促使FTC的投诉,该投诉试图使用Activision Blizzard的裁员来挑战或反向Microsoft与《使命召唤》出版商的备受瞩目的合并。
微软的先前裁员已经影响了各个部门,包括Xbox的物理零售团队,大多数暴雪的客户服务团队以及内部开发人员,例如大锤游戏和鲍勃的玩具。此外,由于这些裁员,暴雪的生存游戏,代号Odyssey项目被取消。微软最新报告的裁员影响的影响和员工人数仍然不确定,留下了有关Xbox游戏部门未来的疑问。