
Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait effectué une autre série de licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a fait face à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant de vastes licenciements en 2024. Ces coupes ont eu un impact sur les grands studios et les petits développeurs indépendants. Les licenciements récents notables incluent ceux de Illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. De plus, Rocksteady, à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League, a annoncé d'autres licenciements plus tôt ce mois-ci.
Microsoft, l'une des plus grandes entreprises touchées par ces licenciements, a réduit sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. En janvier, Microsoft a révélé des plans pour licencier 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, y compris le personnel de ses filiales récemment acquises, Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés, principalement des rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a lancé une autre série de licenciements. Un porte-parole a mentionné que ces coupes affecteraient un petit nombre de personnel, bien que le nombre exact d'employés affectés reste non spécifiée. Surtout, ces derniers licenciements sont distincts d'une série antérieure de coupes annoncées en janvier, qui ciblait les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à la division Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que sa réalisation d'une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements substantiels de janvier 2024. Ces premières coupes ont incité les plaintes de la FTC, qui ont tenté d'utiliser les licenciements chez Activision Blizzard comme base pour défier ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les licenciements précédents de Microsoft ont affecté divers secteurs, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé à la suite de ces licenciements. L'impact et le nombre d'employés touchés par les derniers licenciements rapportés de Microsoft restent incertains, laissant des questions sur l'avenir de la division des jeux Xbox.