
Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha realizado otra ronda de despidos que afectan sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluida Microsoft, anunciando extensos despidos en 2024. Estos recortes han afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños. Los despidos recientes notables incluyen aquellos en Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidas por las presiones de los OutRiders. Además, Rocksteady, después de la recepción mixta del equipo de Suicide: Kill the Justice League, anunció más despidos a principios de este mes.
Microsoft, una de las compañías más grandes afectadas por estos despidos, ha estado recortando su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero, Microsoft reveló planes para despedir a 1.900 empleados de su división de juegos de Xbox, incluidos el personal de sus subsidiarias recientemente adquiridas, Activision Blizzard y ZeniMax. En septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos, principalmente de roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft ha iniciado otra ronda de despidos. Un portavoz mencionó que estos recortes afectarían a un pequeño número de personal, aunque el número exacto de empleados afectados sigue sin especificar. Es importante destacar que estos últimos despidos están separados de una ronda anterior de recortes anunciados en enero, que se dirigió a empleados de bajo rendimiento no necesariamente conectados a la división de Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso en Microsoft son particularmente significativos dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como su logro de un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los sustanciales despidos de enero de 2024. Estos recortes iniciales provocaron quejas de la FTC, que intentaron usar los despidos en Activision Blizzard como base para desafiar o revertir la fusión de alto perfil de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores en Microsoft han afectado a varios sectores, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el proyecto Codenamed Project Odyssey, fue cancelado como resultado de estos despidos. El impacto y el número de empleados afectados por los últimos despidos reportados en Microsoft siguen siendo inciertos, dejando preguntas sobre el futuro de la división de juegos de Xbox.