育碧最新潜行动作游戏《刺客信条:影》已正式发售——但与前作相比表现如何?我们邀请玩家社区共同探讨这一话题。虽然该系列已有超过30部冠名作品,但我们仅聚焦主线正传,排除移动端作品、横版游戏、VR体验及衍生作品。
刺客信条的演进之路
该系列始于2007年戴斯蒙德·迈尔斯探索阿泰尔记忆的故事,如今发展到《影》中设定于16世纪日本的双主角奈绪与弥助。这第14部核心作品标志着该系列近二十年的发展历程。以下是我根据游玩体验制定的个人分级榜单:

《刺客信条4:黑旗》始终是我个人最爱,它将航海探索、战舰对抗与令人难忘的角色融为系列最完整的体验。与之并列S级的还有真正奠定系列基石的《刺客信条2》。或许有人质疑我对《英灵殿》的排名,但维京战斗系统与"命运之戏"小游戏令我倾心,《大革命》中至今惊艳的巴黎革命场景同样如此。
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不认同我的选择?觉得《英灵殿》内容过于冗长?认为《刺客信条2》被高估?现在就在下方创建你的分级榜单,将这些主线作品划分至S、A、B、C、D等级,与IGN社区一较高下。
刺客信条的未来
你是否已开始体验《刺客信条:影》?系列下一步该探索哪些地域?欢迎在评论区分享你的场景构想与排名理由。