ユービーアイソフトの最新ステルスアクションタイトル『アサシン クリード シャドウズ』がついに登場しました。しかし、過去作と比べてどのような位置づけになるのでしょうか?この議論に決着をつけるため、私たちはコミュニティの声に耳を傾けます。アサシンクリードシリーズと名のつくゲームは30本以上ありますが、今回の対象はメインシリーズに限定し、モバイル版、横スクロール作品、VR体験版、スピンオフ作品は除外します。
アサシンクリードの進化
このシリーズは2007年、デズモンド・マイルズがアルタイルの記憶を探る物語として始まり、『シャドウズ』では16世紀の日本を舞台に、雙主人公の直江と弥助をフィーチャーするまでに進化を遂げました。この14作目の核心となる作品は、シリーズほぼ20年にわたる成長の結晶です。以下は、私がゲームプレイの楽しさに基づいて個人的に作成したティアランクです。

個人的なお気に入りは変わらず『アサシン クリード 4 ブラック フラッグ』で、海探索、船同士の戦闘、印象的なキャラクターを組み合わせ、シリーズで最も完成度の高い体験を実現しています。これは、シリーズの地位を確立した『アサシン クリード 2』と共にSティアに位置づけています。『ヴァルハラ』の順位には疑問を抱く方もいるかもしれませんが、バイキングの戦闘システムとオロゲというミニゲームに加え、今なお魅了される『ユニティ』のパリ革命騒乱の舞台設定が、私の心を掴みました。
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私の選択に同意できませんか?『ヴァルハラ』のコンテンツが過剰だったと思いませんか?『アサシン クリード 2』は過大評価されていると思いませんか?以下のティアリストを使用して、これらのメインシリーズ作品をS、A、B、C、Dの各ティアにランク付けし、IGNコミュニティと比較してみましょう。
アサシンクリードの未来
もう『アサシン クリード シャドウズ』をプレイし始めましたか?次にシリーズが舞台とすべき場所はどこだと思いますか?以下のコメントであなたの舞台案とランキングの理由を共有してください。