Ubisoft 最新的潛行動作遊戲《刺客教條:暗影者》已然問世——但它與前作相比究竟表現如何?我們將交由社群來決定這場論戰。雖然冠有《刺客教條》之名的遊戲超過 30 款,但我們僅專注於主線作品,排除手機版、橫向卷軸遊戲、VR 體驗與衍生作品。
《刺客教條》的演進歷程
本系列始於 2007 年,以戴斯蒙·邁爾斯探索阿泰爾的記憶為起點,逐步演進至《暗影者》中以 16 世紀日本為背景、採用雙主角「直江」與「彌助」的設定。這第 14 部核心作品見證了該系列近二十年的發展歷程。以下是我根據遊玩體驗整理的個人分級排名:

《刺客教條 4:黑旗》始終是我的最愛,它融合了航海探索、船艦戰鬥與令人難忘的角色,成就了系列中最完整的體驗。它與真正奠定系列地位的《刺客教條 2》並列 S 級。或許有人質疑我對《維京紀元》的排名,但其維京戰鬥系統與「孤狼棋」小遊戲深深吸引了我,同時《大革命》中依舊令人驚艷的巴黎革命場景也令我傾心。
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《刺客教條》的未來展望
你已開始遊玩《刺客教條:暗影者》了嗎?這個系列接下來該探索哪些地域?歡迎在下方留言處分享你的地點構想與排名理由。