帝國戰爭(WOE)是一款以激烈實時PvP競技為特色的實時策略手機遊戲。
帝國戰爭(WOE)是一款專為競技PvP對局打造的實時策略(RTS)手機遊戲。由一名玩家發起對局,其他玩家加入並實時展開戰鬥。玩家可以手動控制每一個單位和建築,提供高度的戰略自由度。
主要元素:
WOE 包含18個強大的中世紀帝國和文明,涵蓋中國、日本、波斯、條頓人、蒙古人、哥特人、瑪雅人等。
每個帝國指揮8種標準單位和1種獨特單位。雖然標準單位是共享的,但每個文明都擁有獨特的特殊單位,例如蒙古騎手、波斯戰象或西班牙征服者。
常規單位包括:
1. 劍士:一種常見且多用途的步兵單位。
2. 矛兵:對箭矢防禦較弱,但對騎兵有效。
3. 弓箭手:易受騎兵剋制,但對矛兵有優勢。
4. 輕騎兵:速度快、機動性強,非常適合襲擾和騷擾敵人。
5. 攻城錘:一種專門用於攻擊建築的攻城單位。
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建築:包括塔樓、炮塔、城堡、鐵匠鋪等。
1. 塔樓:用於攻擊的防禦性建築。在瞭望塔中駐紮5名村民,可使其同時發射6支箭矢。
2. 炮塔:主要用於攻城和摧毀敵方建築。
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遊戲中的每個帝國都有獨特的優勢和劣勢。玩家可以在遊戲內檢視詳細資料。以下簡要概述:
1. 匈人:無需建造房屋,節省大量時間。其騎兵資源消耗減少20%,並可升級為遊俠。
2. 條頓人:其步兵極其強大,類似於歷史上的斯巴達戰士,但移動速度較慢。
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亮點:
核心玩法:對局開始後,玩家必須高效地進行多工操作:
1. 發展經濟:持續生產村民以收集資源(注:城鎮中心和塔樓可充當他們的臨時庇護所)。
2. 騷擾敵人:早期訓練一支小隊去襲擊敵方村民,從而獲得漸進優勢。
3. 摧毀對手。
與盟友的合作至關重要。組建軍團以擊敗更大的敵軍,並保護高傷害、低生命值的友方單位。
玩家還必須掌握單位剋制和團隊協作:
理解單位角色是關鍵。例如:
1. 矛兵剋制騎兵。
2. 騎兵剋制弓箭手。
3. 弓箭手剋制矛兵。
4. 奴隸(駱駝騎手)剋制騎兵。
5. 高麗戰車剋制所有其他遠端單位。
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遊戲模式:
存在兩種主要資源:食物和黃金。玩家透過時代推進城鎮中心——黑暗時代、封建時代、城堡時代和帝國時代——以解鎖新技術、建築和單位。
遊戲玩法具有深度,需要專門的學習。為簡化起見,常見模式包括:
1. 普通模式:資源較為稀缺,優先發展經濟。早期襲擾是可行的。此模式複雜但極具吸引力。
2. 帝國死鬥模式:玩家以帝國時代開局,擁有充足資源,允許立即進行大規模戰鬥。
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主要功能:
該遊戲在中國已運營四年。經過多次更新,目前版本號為1.8.n。已實現的關鍵功能包括:
1. 玩家對戰電腦
2. 線上多人遊戲
3. 觀戰模式
4. 回放系統
5. 地圖編輯器
6. 軍團(公會)
7. 好友列表
8. 聊天系統