War of Empire (WOE) ist ein Echtzeit-Strategiespiel für Mobilgeräte, das intensives PvP-Konkurrenz im Echtzeitmodus bietet.
War of Empire (WOE) ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS) für Mobilgeräte, das für kompetitive PvP-Spiele konzipiert wurde. Ein Spieler startet ein Spiel, und andere schließen sich an, um in Echtzeit zu kämpfen. Die Spieler haben die manuelle Kontrolle über jede Einheit und jedes Gebäude, was ein hohes Maß an strategischer Freiheit bietet.
Hauptelemente:
WOE bietet 18 mächtige mittelalterliche Reiche und Zivilisationen, darunter China, Japan, Persien, die Deutschordensritter, Mongolen, Goten, Maya und mehr.
Jedes Reich verfügt über 8 Arten von Standardeinheiten und eine einzigartige Einheit. Während Standardeinheiten gemeinsam genutzt werden, setzt jede Zivilisation eine spezielle Einheit ein, wie mongolische Reiter, persische Kriegselefanten oder spanische Konquistadoren.
Die regulären Einheiten umfassen:
1. Schwertkämpfer: Eine häufige, vielseitige Infanterieeinheit.
2. Pikenier: Schwach gegen Pfeile, aber effektiv gegen Kavallerie.
3. Bogenschütze: Verwundbar gegenüber Kavallerie, aber stark gegen Pikeniere.
4. Leichte Kavallerie: Schnell und mobil, ideal für Überfälle und Belästigung der Feinde.
5. Ramme: Eine Belagerungseinheit, spezialisiert auf den Angriff von Gebäuden.
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Gebäude: Umfasst Türme, Geschütztürme, Burgen, Schmieden und mehr.
1. Turm: Eine Verteidigungsstruktur für den Angriff. Wenn 5 Dorfbewohner in einem Wachturm stationiert sind, kann er 6 Pfeile gleichzeitig abschießen.
2. Geschützturm: Hauptsächlich zum Belagern und Zerstören feindlicher Gebäude verwendet.
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Jedes Reich im Spiel hat einzigartige Stärken und Schwächen. Die Spieler können detaillierte Profile im Spiel erkunden. Hier ist eine kurze Übersicht:
1. Hunnen: Müssen keine Häuser bauen, was erhebliche Zeit spart. Ihre Kavallerie kostet 20 % weniger Ressourcen und kann zu Jägern aufgewertet werden.
2. Deutschordensritter: Ihre Infanterie ist außergewöhnlich stark, ähnlich wie historische spartanische Krieger, obwohl sie sich langsamer bewegen.
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Höhepunkte:
Core-Gameplay: Nach Spielbeginn müssen die Spieler effektiv Multitasking betreiben:
1. Wirtschaft entwickeln: Ständig Dorfbewohner produzieren, um Ressourcen zu sammeln (Hinweis: Stadtzentren und Türme können als vorübergehende Unterkünfte dienen).
2. Feinde belästigen: Trainiere früh eine kleine Streitmacht, um feindliche Dorfbewohner zu überfallen und einen schrittweisen Vorteil zu erlangen.
3. Gegner zerstören.
Die Zusammenarbeit mit Verbündeten ist entscheidend. Bildet Legionen, um größere feindliche Streitkräfte zu besiegen und hochschadende, aber schwache verbündete Einheiten zu schützen.
Die Spieler müssen auch Einheitskonter und Teamarbeit beherrschen:
Das Verständnis der Rollen der Einheiten ist entscheidend. Zum Beispiel:
1. Pikeniere kontern Kavallerie.
2. Kavallerie kontert Bogenschützen.
3. Bogenschützen kontern Pikeniere.
4. Sklave (Kamelreiter) kontert Kavallerie.
5. Koryo-Kriegswagen kontert alle anderen Fernkampf-Einheiten.
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Spielmodi:
Es gibt zwei Hauptressourcen: Nahrung und Gold. Die Spieler entwickeln ihr Stadtzentrum durch die Zeitalter – Dunkles Zeitalter, Feudalzeitalter, Burgzeitalter und Kaiserliches Zeitalter – um neue Technologien, Gebäude und Einheiten freizuschalten.
Das Gameplay bietet Tiefe und erfordert ein engagiertes Lernen. Vereinfacht gesagt, umfassen gängige Modi:
1. Normaler Modus: Ressourcen sind knapper, wobei die wirtschaftliche Entwicklung priorisiert wird. Frühe Überfälle sind möglich. Dieser Modus ist komplex, aber sehr ansprechend.
2. Kaiserliches Todesmatch-Modus: Die Spieler beginnen im Kaiserlichen Zeitalter mit reichlich Ressourcen, was sofortige und großflächige Schlachten ermöglicht.
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Hauptmerkmale:
Dieses Spiel ist seit vier Jahren in China in Betrieb. Nach zahlreichen Updates steht es nun in der Version 1.8.n. Zu den wichtigsten implementierten Funktionen gehören:
1. Spieler gegen CPU
2. Online-Multiplayer
3. Zuschauermodus
4. Wiederholungssystem
5. Karteneditor
6. Legionen (Clans)
7. Freundesliste
8. Chat-System