SVC混亂:PC,Switch和PS4的驚喜端口

在周末,通過宣布經典跨界戰鬥遊戲,SNK vs Capcom:SVC Chaos的重新發布,遊戲界充滿了電氣。這個心愛的標題最初於2003年首次亮相,現已在Steam,Nintendo Switch和Playstation 4上獲得,這給球迷和新球員帶來了興奮。不幸的是,Xbox愛好者會錯過此版本。
SNK和CAPCOM REVIVE SVC混亂
SVC混亂帶來了新平台上的現代增強
在世界上最大的街機錦標賽的EVO 2024期間,SNK宣布了SNK vs Capcom的回歸:SVC混亂,在整個格鬥遊戲社區中引起了興奮。通過X(以前為Twitter)上的帖子進一步確認了該公告,詳細介紹了遊戲在選定平台上的可用性。
重新發行的SVC混亂版本以SNK和Capcom的標誌性系列中的36個字符的名單令人印象深刻。玩家可以享受《致命憤怒》中的特里和麥(Mai),金屬slug的火星人以及來自紅土的泰莎(Tessa)的角色,以及街頭戰鬥機(Ryu)和肯·肯(Capcom Legends)的傳奇人物。這個多樣化的陣容承諾,激動人心的比賽和現代增強功能的懷舊遊戲。

根據遊戲的Steam頁面,SVC混亂已使用新的回滾網碼進行更新,用於無縫在線播放。其他功能包括各種錦標賽模式,例如單次消除,雙重消除和圓形旋轉格式,從而增強了多人遊戲體驗。玩家還可以訪問HITBOX查看器,以詳細了解角色碰撞區域和畫廊模式,展示了89件藝術品,從關鍵藝術到角色肖像。
SVC混亂從街機的旅程到現代重新發行

SVC混亂的重新釋放是跨界戰鬥遊戲歷史上的重要里程碑,尤其是考慮到自二十年前最初發行以來它的缺席。 SNK到這一點的旅程充滿了挑戰,包括2000年代初的破產以及隨後由Pachinko公司Aruze收購。這些事件加上從街機到家庭控制台過渡的困難,導致了該系列的長時間休息。
儘管存在這些障礙,但粉絲群對SVC混亂的熱情仍然強大。遊戲的獨特角色混合和快節奏的遊戲玩法對格鬥遊戲社區產生了持久的影響。重新發行不僅慶祝其遺產,而且還將其介紹給新一代玩家,從而使他們體驗了SNK和Capcom傳奇人物之間的經典戰鬥。
Capcom的跨界格鬥遊戲的願景

在對Dexerto的獨家採訪中,Street Fighter 6的製作人Shuhei Matsumoto和Marvel vs Capcom Fighting Collection分享了Capcom的未來跨界戰鬥計劃的見解。 Matsumoto表示有興趣開發新的Marvel VS Capcom遊戲或新的基於CAPCOM的SNK遊戲,儘管他指出此類項目需要大量的時間和精力。
松本強調,將遺產遊戲重新引入現代觀眾的直接目標,並指出,我們現在可以做的是至少將過去的遺產遊戲重新引入了新的受眾,那些可能沒有機會在現代平台上玩耍的人。
這種方法旨在使玩家熟悉經典系列,為潛在的未來發展奠定了基礎。

關於過去Capcom開發的漫威冠軍的重新發布,松木透露,與漫威的討論已經進行了多年。興趣的時機和一致性最終使這些遊戲恢復了生命。他強調了Marvel對EVO等社區驅動的比賽的認可是重新激發該系列興趣的關鍵因素。粉絲和開發人員的熱情為這些傳統遊戲在當代平台上蓬勃發展鋪平了道路。