SVC Хаос: неожиданный порт на ПК, коммутатор и PS4

На выходных игровой мир был наэлектризован путем объявления о переиздании классического кроссовера, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Этот любимый заголовок, который первоначально дебютировал в 2003 году, теперь доступен в Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4, вызвав волнение как для поклонников, так и для новых игроков. К сожалению, энтузиасты Xbox пропустит этот релиз.
SNK и CAPCOM Revive SVC Хаос
SVC Chaos приносит современные усовершенствования на новых платформах
Во время Evo 2024, крупнейшего в мире аркадного турнира, SNK объявил о возвращении SNK против Capcom: SVC хаос, вызвав волнение во всем сообществе файтингов. Объявление было дополнительно подтверждено через сообщение о X (ранее Twitter), в которой подробно описывается доступность игры на выбранных платформах.
В переизданной версии SVC Chaos представлен впечатляющий список из 36 символов из знаковой серии SNK и Capcom. Игроки могут наслаждаться контрольными персонажами, такими как Терри и Май из Fatal Fury, Mars People из Metal Slug и Tessa из Red Earth, наряду с такими легендами Capcom, как Рю и Кен из Street Fighter. Эта разнообразная состав обещает захватывающие матчи и ностальгический игровой процесс с современными усовершенствованиями.

Согласно странице Steam, SVC Chaos был обновлен новым NetCode Rollback для беспроблемной онлайн -игры. Дополнительные функции включают в себя различные режимы турнира, такие как одиночное устранение, двойное устранение и форматы круглых робинов, улучшая многопользовательский опыт. Игроки также могут получить доступ к зрителям Hitbox для подробного понимания областей столкновения персонажа и режима галереи, демонстрирующего 89 произведений искусства, от ключевых портретов персонажа.
Путешествие SVC Chaos от Arcade Hit в современный переиздание

Переиздание хаоса SVC является важной вехой в истории кроссоверов, особенно с учетом его отсутствия с момента его первоначального выпуска более двух десятилетий назад. Путешествие SNK до этого момента было чревато проблем, включая банкротство в начале 2000 -х годов и последующее приобретение Aruze, компании Pachinko. Эти события, в сочетании с сложностью перехода от аркады к домашним консолям, привели к длительному перерыву для серии.
Несмотря на эти препятствия, страсть фан -базы к хаосу SVC оставалась сильной. Уникальная смесь персонажа и быстро развивающегося игрового процесса игры оставила длительное влияние на сообщество файтингов. Переиздание не только празднует свое наследие, но и знакомит его с новым поколением игроков, что позволяет им испытать классические битвы между SNK и легендами Capcom.
Видение Capcom для кроссоверов

В эксклюзивном интервью Dexerto, Shuhei Matsumoto, продюсером Street Fighter 6 и коллекцией Fighting Fighting Marvel vs Capcom, поделились знаниями о планах на будущее Capcom о кроссоверах. Matsumoto выразил интерес к разработке новой игры Marvel vs Capcom или новой игры SNK на основе Capcom, хотя он отметил, что такие проекты потребуют значительного времени и усилий.
Matsumoto подчеркнул непосредственную цель вновь вновь введен в унаследованные игры для современной аудитории, заявив, что то, что мы можем сделать сейчас, - это, по крайней мере, вновь ввести эти прошлые унаследованные игры для новой аудитории, людям, которые, возможно, не имели возможности играть на них на современных платформах.
Этот подход направлен на ознакомление игроков с классическим сериалом, создавая почву для потенциальных будущих событий.

Что касается переиздания прошлых титулов Marvel, разработанных Capcom, Matsumoto сообщил, что дискуссии с Marvel продолжались в течение многих лет. Время и согласование интересов наконец позволили этим играм вернуть к жизни. Он подчеркнул признание Marvel турниров, ориентированных на сообщество, таких как EVO в качестве ключевого фактора в возрождении интереса к серии. Энтузиазм как фанатов, так и разработчиков проложил путь для этих устаревших игр, чтобы процветать на современных платформах.