在突襲:影子傳奇人物中,勝利的戰鬥不僅僅是組建強大的球隊。這是關於研究決定戰鬥效率的隱藏機制。這樣一個關鍵的機械師是親和力系統,該系統在確定冠軍能夠有效地應對敵人方面起著至關重要的作用。親和力不僅會影響損害產量,還會影響關鍵命中率和應用減益的成功率。掌握親和力優勢和劣勢的細微差別為您帶來了重要的戰術優勢,使您能夠在各種具有挑戰性的戰鬥中轉移勢頭,從競技場比賽和地牢到氏族老闆的遭遇和競選階段。
該全面的指南深入研究了每個親和力,為您提供基本見解,以利用該系統來最大程度地發揮您的團隊潛力。如果您是遊戲的新手,請不要錯過我們的RAID初學者指南:Shadow Legends ,以徹底介紹遊戲!
詳細了解親和力
突襲中有四個不同的親和力:陰影傳奇,每個傳說以獨特的特徵為特徵:
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的冠軍通常是有力的攻擊者或全面的支持部隊。他們擅長處理損壞並在各種遊戲模式下穩固地表現。魔術冠軍尤其有效地抵抗力量親和力敵人,使其非常適合諸如特定競技場遭遇或挑戰地牢階段之類的戰鬥之類的理想選擇。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍通常通過康復,愛好者或人群控制來提供實用性。他們的支持性使他們成為多功能團隊的骨幹。他們對魔術親和力的敵人表現出色,在龍巢(Dragon's Lair)和某些派系戰爭場景等魔法地牢中閃耀。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性的強國或人群控制專家。他們通常擁有更高的防守統計數據或破壞敵人策略的獨特技能,這對於競技場的防禦和具有挑戰性的PVE內容而言是無價的。力量親和力特別有效地抵抗精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
Void Affinity冠軍由於中立而脫穎而出,缺乏針對其他親和力的任何固有的弱點或優勢。這種多功能性和一致性使它們在所有類型的敵人中可靠。空隙冠軍在高級內容中是無價的,例如氏族老闆,末日塔和派系戰爭,可預測性是關鍵的。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
- 忽略親和力動態:僅僅在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍就會導致意外失敗。
- 過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊可確保更大的靈活性。
- 低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了虛空冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期。
突襲中的親和力系統:影子傳奇不僅僅是機械師,而是可以決定勝利或失敗的戰略骨幹。通過深入了解每個親和力的長處和劣勢,您有權做出明智的戰術決策,最佳地建立團隊並佔據所有遊戲模式。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,利用親和力對決都會顯著提高您的效率。
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