PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.正在積極努力增強上週在玩家社區的重大批評中推出的交易功能。在X/Twitter上發布的一份聲明中,該公司對收到的反饋表示感謝,並承認,旨在遏制濫用的交易功能無意間阻礙了由於嚴格的限制,因此無意中阻礙了玩家的休閒樂趣。
Creatures Inc.承認了反彈,並承諾將介紹所需的物品,例如貿易令牌,作為即將發生的事件的獎勵。但是,最近在2月3日發起的Cresselia Ex Drop活動不包括這些承諾的獎勵,使球員感到失望。
PokémonTCGPocket的交易系統具有多層限制,包括玩家需要花真實的錢來打開包裝或使用Wonder Picking功能。引入貿易代幣增加了另一層複雜性,要求玩家從收藏中丟棄五張卡,以交易一張相同稀有的卡片。由於獲得貿易代幣的高成本,該系統引起了巨大的批評。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown

52張圖像



根據Creatures Inc.的數據,交易限制旨在防止機器人剝削,並為所有玩家保持公平的環境,同時保留收集卡的核心樂趣。但是,該公司認識到這些限制對休閒交易經驗產生了負面影響。他們目前正在探索改善該功能的方法,併計劃為玩家提供多種途徑,以賺取貿易令牌,包括通過活動分佈。
生物公司的聲明仍然對特定的變化和時間表保持含糊,但確實確認他們正在聽社區的關注。目前尚不清楚在最初幾天從事交易的玩家是否會獲得任何形式的薪酬或退款,如果交易代幣成本發生了變化。
此外,生物公司尚未表現出將貿易代幣納入事件獎勵的堅定承諾。例如,在2月1日的戰鬥通行證刷新中,只有200個貿易代幣可作為高級獎勵,足以交易一張3顆鑽石卡,這是需要貿易代幣的最低稀有性。同樣,儘管最近有望這樣做,但Cresselia ex Drop活動仍未將任何交易代幣作為獎勵。
該交易功能使許多人認為它主要是為了提高PokémonTCGPocket的收入,據報導,PokémonTCGPocket在其第一個月賺了2億美元。無法交易2星或更高的卡片,進一步支持了這一理論,因為它鼓勵玩家花錢獲得這些卡而不是為其交易。例如,一位玩家花了大約1,500美元完成第一盤,而第三盤則在幾天前推出。
該社區將交易機械師稱為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”,反映了對當前系統的普遍不滿。