黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)對外部世界2 提供了積極的更新,盡管過去的發展挑戰,但仍能確保粉絲的穩定進步。 CEO Feargus Urquhart最近與其他項目一起分享了續集的發展。
黑曜石對外部世界2 和的信心
在YouTube對極限斷裂網絡的采訪中,Urquhart證實了的發展正在順利進行。 他稱讚了敬業的團隊,其中許多人從事原始標題,強調了他們的專業知識和承諾。 在過去的挑戰中導致
Urquhart承認了巨大的障礙,尤其是Covid-19-19的大流行和Microsoft收購工作室的影響。 同時開發了多個頭銜,包括
紮根和 pentiment 提出了巨大的挑戰。 他坦率地承認了一段緊張的發展時期,甚至提到了有關停止外部世界2 的初步討論,以將資源集中在 上。 但是,黑曜石最終堅持不懈,在所有項目中繼續發展。 Urquhart講述了收購後和大流行期間管理多個項目的複雜性,強調了
外部世界的同時發展,其DLC,宣布外世界2 ,接地和 pentiment 。
對質量的承諾
盡管遇到了過去的困難,但厄克特(Urquhart)對結果表示了信心,並指出了[紮根
pentement
的成功推出,並且在方麵取得了令人鼓舞的進步。 他將[外世界2 描述為“看起來令人難以置信的”,盡管具體細節尚未公開。 隨著的釋放被推到2025年,預期對外世界2 的時間表進行了類似的時間表。 在承認缺乏最近的更新以及延遲發布的可能性的同時,厄克特重申了黑曜石對提供高質量遊戲的承諾。 他確認外部世界2 和都計劃在PC和Xbox係列S/X上釋放。 盡管可能無法滿足最初的時間表,但工作室仍然致力於提供出色的遊戲體驗。