オブシディアンエンターテインメントは、アウターワールド2 に関する肯定的な更新を提供し、過去の開発の課題にもかかわらず、ファンが着実に進歩したことを保証します。 CEOのFeargus Urquhartは最近、他のプロジェクトとともに続編の開発に関する洞察を共有しました。
および avowed に対する黒曜石の自信
Limit Break NetworkとのYouTubeインタビューで、Urquhartは過去の課題をナビゲートする Urquhartは、重要なハードル、特にCovid-19パンデミックの影響とMicrosoftによるスタジオの買収を認めました。
接地および
ペンティメントを含む複数のタイトルの同時開発は、かなりの課題を提示しました。 彼は、緊張した発展の期間を率直に認め、 avowed にリソースを集中させるために、 ateouter worlds 2 についての最初の議論に言及しさえしました。 しかし、オブシディアンは最終的にすべてのプロジェクトにわたって継続的に開発され、継続的に開発されました。 Urquhartは、取得後およびパンデミック中に複数のプロジェクトを管理する複雑さを語り、、
、、、の外側の世界の同時開発を強調しました。アウターワールド2 、接地、およびペンティメント。。
品質へのコミットメント
過去の困難にもかかわらず、Urquhartは結果に自信を表明し、
ペンティメント
の根拠のある発売の成功と、avowed の有望な進歩に注目した。 彼はアウターワールド2 を「驚くべきもの」と表現しましたが、特定の詳細は明らかにされていませんでした。 が2025年にプッシュされたのリリースにより、の同様のタイムライン調整が予想されます。 最近の更新の欠如とリリースの遅延の可能性を認めながら、Urquhartは高品質のゲームを提供するというオブシディアンのコミットメントを再確認しました。 彼は、アウターワールド2 と Avowed
の両方がPCおよびXboxシリーズS/Xでリリースされる予定であることを確認しました。 最初のタイムラインは満たされないかもしれませんが、スタジオは例外的なゲーム体験を提供することに専念しています。