[[] Obsidian Entertainment는 The Outer Worlds 2 에 대한 긍정적 인 업데이트를 제공하여 팬들에게 과거의 개발 문제에도 불구하고 꾸준한 발전을 보장합니다. CEO Feargus Urquhart는 최근 다른 프로젝트와 함께 속편의 개발에 대한 통찰력을 공유했습니다.
['s]
와 에 대한 에 대한 신뢰 Urquhart는 Limit Break Network와의 YouTube 인터뷰에서
[[]Urquhart는 외부 세계 2 [past] 과거의 도전을 탐색 Urquhart는 특히 Covid-19 Pandemic의 영향과 Microsoft의 스튜디오 인수의 영향을 인정했습니다. 근거
및pentiment
를 포함한 여러 타이틀의 동시 개발은 상당한 도전을 제시했다. 그는 긴장된 개발 기간을 설립했으며,에 대한 자원에 초점을 맞추기 위해 외부 세계 2 를 중단시키는 것에 대한 초기 토론을 언급했다. 그러나 Obsidian은 궁극적으로 모든 프로젝트에서 지속적으로 개발하고 있습니다. [[] 우르 퀴 하트 (Urquhart)는 획득 후 여러 프로젝트를 관리하는 복잡성과 전염병 기간 동안 외부 세계의 동시 개발 , , 의 동시 개발을 강조했습니다. 외부 세계 2 [s],
접지 및 pentiment .
[to] 품질에 대한 약속
[difficult] 과거의 어려움에도 불구하고, 우르 퀴 하트는 의 성공적인 출시 및 pentiment 의 성공적인 출시와 에 대한 유망한 진보 를 지적하면서 결과에 대한 자신감을 표명했다. 그는 외부 세계 2 를 "믿을 수없는"것으로 묘사했지만, 구체적인 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있었다.
에 대한 유사한 타임 라인 조정이 예상됩니다.
. Urquhart는 최근 업데이트의 부족과 지연된 출시 가능성을 인정하면서 고품질 게임을 제공하겠다는 Obsidian의 약속을 재확인했습니다. 그는 외부 세계 2 [🎜 🎜]와가 가 PC 및 Xbox 시리즈 S/X에서 출시 될 예정임을 확인했다. 초기 타임 라인을 충족하지 못할 수도 있지만 스튜디오는 탁월한 게임 경험을 제공하기 위해 남아 있습니다.