Fortnite的改進任務UI:玩家的混合袋子
Epic Games最近的Fortnite更新在引入令人興奮的新內容和化妝品的同時,由於Quest係統的重大重新設計,引起了極大的不滿。該更新於1月14日發布,隨後是冬季節活動的結束,與第6季第1季的持續成功相吻合。雖然新季節擁有刷新的地圖,改進的動作機製,以及彈道,Fortnite OG和Lego Fortnite之類的補充:Brick Life Game Modes,但Quest UI大修已證明有爭議。
新任務UI用可折疊的塊和子菜單替換了先前的列表格式。盡管有些玩家發現新的布局在美學上令人愉悅,但許多人批評其增加的複雜性和導航菜單所需的增加時間。在比賽中,這尤其有問題,在比賽中,快速訪問任務信息至關重要。玩家報告說,找到任務的困難增加了,導致過早消除,尤其是在諸如最近的哥斯拉任務之類的時間敏感挑戰中。
但是,並非所有的變化都被負麵影響。引入節日樂器作為挑選和背光的引入廣泛讚揚,為玩家提供了擴展的化妝品定製選項。這種積極的添加在某種程度上減輕了Quest UI的負麵接收。
總而言之,盡管第6章第1季在很大程度上受到了廣泛的歡迎,但重新設計的Quest UI仍然是Fortnite社區中的重要爭議點。比賽期間菜單中的導航時間增加是挫敗感的主要來源,超過了一些玩家在新的視覺組織中發現的好處。但是,增加新的Pickaxe選項提供了積極反饋的對立麵。