Recam uma interface de missão do Fortnite: um saco misto para jogadores
A recente atualização do Fortnite, da Epic Games, ao introduzir novos conteúdos e cosméticos emocionantes, provocou um descontentamento considerável ao jogador devido a um redesenho significativo da UI do sistema de missões. A atualização, lançada em 14 de janeiro, seguiu a conclusão do evento Winterfest e coincidiu com o sucesso contínuo da 1ª temporada. Enquanto a nova temporada possui um mapa atualizado, mecânica de movimento melhorada e adições como Ballistic, Fortnite OG e Lego Fortnite: Brick Life Game Modos, a revisão da UI da Quest se mostrou controversa.
A nova interface do usuário da missão substitui o formato da lista anterior por blocos e submenus dobráveis. Embora alguns jogadores achem o novo layout esteticamente agradável, muitos criticam sua crescente complexidade e o tempo adicional necessário para navegar nos menus. Isso é particularmente problemático durante as partidas, onde o acesso rápido às informações da missão é crucial. Os jogadores relatam maior dificuldade em localizar missões, levando a eliminações prematuras, especialmente durante desafios sensíveis ao tempo, como as recentes missões de Godzilla.
No entanto, nem todas as mudanças são atendidas com negatividade. A introdução de instrumentos do festival como picaretas e manchas traseiras tem sido amplamente elogiada, oferecendo aos jogadores opções de personalização cosméticas expandidas. Essa adição positiva mitiga um pouco a recepção negativa da interface do usuário da missão muda.
Em resumo, embora o capítulo 6 da primeira temporada tenha sido amplamente bem recebido, a interface do usuário reprojetada continua sendo um ponto de discórdia significativo na comunidade do Fortnite. O aumento do tempo de navegação nos menus durante as partidas é a principal fonte de frustração, superando os benefícios que alguns jogadores encontram na nova organização visual. A adição de novas opções de picareta, no entanto, oferece um contraponto de feedback positivo.