Apex Legends đảo ngược việc điều chỉnh tap-fire gây tranh cãi
- Apex Legends đã đảo ngược những thay đổi gây tranh cãi về cơ chế bắn liên tục do phản hồi của người chơi.
- Respawn tuyên bố rằng những thay đổi trong bản cập nhật giữa kỳ đã gây ra những hậu quả không lường trước được, tác động tiêu cực đến cơ chế chuyển động.
- Cộng đồng hoan nghênh việc thu hồi này và cảm ơn Respawn vì đã duy trì được năng lực di động của họ.
Apex Legends đã đảo ngược những thay đổi gây tranh cãi đối với cơ chế bắn liên tục sau phản hồi của người chơi. Những thay đổi ban đầu làm giảm sức mạnh kỹ năng di chuyển này xuất hiện trong bản cập nhật lớn giữa game của Apex Legends Season 23. Bản cập nhật giữa chu kỳ này, được phát hành vào ngày 7 tháng 1 cùng với sự kiện Astral Anomaly, mang đến một số điều chỉnh cân bằng cho các anh hùng và vũ khí huyền thoại.
Mặc dù bản vá mang đến những thay đổi đáng kể cho các anh hùng huyền thoại như Mirage và Loba trong Apex Legends, nhưng một lưu ý nhỏ hơn trong phần sửa lỗi đã khiến phần lớn cộng đồng thất vọng. Cụ thể, Respawn Entertainment đã thêm vào một "bộ đệm" để bùng nổ khiến kỹ năng này kém hiệu quả hơn trong game. Nói một cách đơn giản, chạm nhẹ là một kỹ thuật di chuyển nâng cao trong Apex Legends cho phép người chơi nhanh chóng thay đổi hướng trên không, khiến họ khó bị bắn trúng hơn trong giao tranh. Mặc dù các nhà phát triển đã thực hiện thay đổi này để "chiến đấu với công nghệ chuyển động tự động ở tốc độ khung hình cao", nhưng nhiều game thủ cho rằng sự thay đổi này là quá triệt để.
May mắn thay, Respawn có vẻ đồng ý. Sau phản ứng dữ dội từ cộng đồng, các nhà phát triển đã thông báo rằng những thay đổi trước đó về tính năng bắn liên tục đã bị đảo ngược. Nguồn tin lưu ý rằng những thay đổi trong bản cập nhật giữa kỳ có tác động tiêu cực đến cơ chế di chuyển của Apex Legends, đồng thời thừa nhận rằng thay đổi này đã gây ra những hậu quả không lường trước được. Respawn nói rằng mặc dù sẽ tiếp tục "chiến đấu với các cách giải quyết tự động và các chế độ chơi khó chịu", nhưng nó sẽ cố gắng "bảo tồn" kỹ năng đằng sau một số thủ thuật di chuyển, chẳng hạn như bắn liên tục.
Apex Legends đảo ngược đợt giảm sức mạnh gây tranh cãi
Động thái loại bỏ nerf bùng nổ của Respawn đã được cộng đồng khen ngợi. Một trong những tính năng tuyệt vời của Apex Legends là hệ thống chuyển động. Mặc dù chế độ battle royale thông thường không có parkour như người tiền nhiệm Titanfall, nhưng người chơi có thể thực hiện một số động tác đáng kinh ngạc bằng nhiều thủ thuật di chuyển, bao gồm cả chạm và bắn. Trên Twitter, nhiều người chơi phản hồi tích cực với động thái của Respawn.
Sẽ rất thú vị để xem tác động của việc hoàn tác các điều chỉnh bắn liên tục sẽ có trên Apex Legends. Không rõ có bao nhiêu người chơi đã ngừng chơi vì những đợt nerf ban đầu. Ngoài ra, thật khó để biết liệu việc hoàn tác thay đổi này có mang lại một số người chơi đã rời đi hay không.
Điều đáng chú ý là gần đây có rất nhiều điều đang diễn ra trong chế độ battle royale. Ngoài những thay đổi sâu rộng trong bản cập nhật giữa kỳ, Apex Legends còn tung ra sự kiện Astral Anomaly, mang đến các loại mỹ phẩm mới và phiên bản Royal Departure LTM mới. Respawn cũng lưu ý rằng họ đánh giá cao phản hồi của người chơi về những thay đổi gần đây trong trò chơi, vì vậy nhiều bản cập nhật có thể được phát hành trong những tuần tới để khắc phục các vấn đề khác.