Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ် နှိပ်-မီး ချိန်ညှိမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်သည်
- Apex Legends သည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် ၎င်း၏ ပေါက်ကွဲမီးလောင်မှုဆိုင်ရာ စက်ပြင်သို့ အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အပြောင်းအလဲများကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။
- အလယ်အလတ် အပ်ဒိတ်ပြောင်းလဲမှုများသည် ရွေ့လျားမှု စက်ပြင်များကို အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုဖြစ်စေသည့် မရည်ရွယ်ဘဲ အကျိုးဆက်များရှိကြောင်း Respawn က ဖော်ပြခဲ့သည်။
- အသိုက်အဝန်းသည် ဤရုပ်သိမ်းခြင်းကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုကြပြီး ၎င်းတို့၏ မိုဘိုင်းစွမ်းရည်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် Respawn အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
Apex Legends သည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ပြီးနောက် ၎င်း၏ မီးလောင်မှုဆိုင်ရာ စက်ပြင်သို့ အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အပြောင်းအလဲများကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်ကို စိတ်အားထက်သန်စေသည့် ကနဦးပြောင်းလဲမှုများသည် Apex Legends Season 23 ၏ ဂိမ်းအလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့်အတူ ဇန်နဝါရီ 7 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ဤအလယ်အလတ်ပတ်မွမ်းမံအပ်ဒိတ်သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်သူရဲကောင်းများနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာချိန်ညှိမှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီလာသူရဲကောင်းများထံ သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ယူဆောင်လာသော်လည်း၊ ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်ခြင်းအပိုင်းရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် အသိုင်းအဝိုင်းအများအပြားကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် မီးလောင်ပေါက်ကွဲရန် "ကြားခံ" ကို ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှုကို ထိရောက်မှုနည်းပါးစေသည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင်၊ နှိပ်ပစ်ခတ်ခြင်းသည် Apex Legends တွင်အဆင့်မြင့်သောလှုပ်ရှားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား လေထဲတွင် ဦးတည်ရာကို လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနိုင်စေကာ တိုက်ပွဲတွင်တိုက်ခိုက်ရန်ခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် မြင့်မားသော frame rates ဖြင့် အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားသူအများအပြားက အဆိုပါပြောင်းလဲမှုသည် အစွန်းရောက်လွန်းသည်ဟု ထင်ခဲ့ကြသည်။
ကံကောင်းတာက Respawn က သဘောတူပုံရတယ်။ အသိုက်အဝန်းမှ တုံ့ပြန်မှုများအပြီးတွင်၊ ပေါက်ကွဲ ပစ်ခတ်ခြင်းဆိုင်ရာ ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့ကြောင်း ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများက ကြေညာခဲ့သည်။ အလယ်အလတ်ကာလ အပ်ဒိတ်တွင် အပြောင်းအလဲများသည် Apex Legends ၏ ရွေ့လျားမှု စက်ပြင်များပေါ်တွင် အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုများ ရှိကြောင်း အရင်းအမြစ်မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့ပြီး အပြောင်းအလဲသည် မရည်ရွယ်ဘဲ အကျိုးဆက်များ ရှိခဲ့သည်ကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ Respawn က ၎င်းသည် "အလိုအလျောက်ဖြေရှင်းနည်းများနှင့် အဆင်မပြေသောဂိမ်းမုဒ်များကို ဆက်လက်တိုက်ခိုက်မည်" ၊ ဆက်တိုက်ပစ်ခတ်မှုကဲ့သို့သော လှုပ်ရှားမှုလှည့်ကွက်အချို့၏နောက်ကွယ်မှကျွမ်းကျင်မှုကို "ထိန်းသိမ်းထားရန်" ကြိုးပမ်းမည်ဟု Respawn မှပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ burst nerf ကို ပြောင်းပြန်လှန်ပေးသည်
Burst nerf ကို ဖယ်ရှားရန် Respawn ၏ လှုပ်ရှားမှုကို အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ ကောင်းမွန်သောအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်း၏လှုပ်ရှားမှုစနစ်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန် battle Royale မုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ရှေ့က ပါ၀င်သည့် parkour ကို မပါဝင်သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုလှည့်ကွက်အမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင် လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ အပြောင်းအရွှေ့ကို အပြုသဘောဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ကြသည်။
Apex Legends တွင် Burst-fire ချိန်ညှိမှုများကို ဖျက်လိုက်လျှင် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ကို ကြည့်ရှုရန် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းပါမည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ကစားသမား မည်မျှ မကစားတော့ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပါ။ ထို့အပြင်၊ ဤအပြောင်းအလဲကို ရုပ်သိမ်းလိုက်ခြင်းသည် ထွက်ခွာသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေမည်ဆိုသည်ကို ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale မုဒ်တွင် များစွာဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ သက်တမ်းလယ်မွမ်းမံမှုတွင် သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများအပြင် Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Royal Departure LTM ဗားရှင်းအသစ်တို့ကို သယ်ဆောင်လာကာ Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် အခြားပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။