Apex Legends 撤銷了備受爭議的點射機製調整
- 由於玩家反饋,Apex Legends 撤銷了對點射機製的爭議性改動。
- Respawn 表示,中期更新的改動帶來了意想不到的後果,對移動機製產生了負麵影響。
- 社區對這一撤銷表示讚揚,感謝 Respawn 保留了高超的移動技巧。
在玩家反饋後,Apex Legends 撤銷了對點射機製的爭議性改動。最初削弱這一移動技巧的改動出現在 Apex Legends 第 23 賽季的大型中期更新中。這次中期更新於 1 月 7 日與星體異常事件一起發布,對傳奇英雄和武器進行了大量平衡性調整。
雖然該補丁對 Apex Legends 中的 Mirage 和 Loba 等傳奇英雄進行了重大改動,但在錯誤修複部分的一個較小的說明卻讓很大一部分社區玩家感到沮喪。具體來說,Respawn Entertainment 為點射增加了“緩衝”,使這項技能在遊戲中效果降低。簡單來說,點射是 Apex Legends 中一種高級移動技巧,玩家可以使用它在空中快速改變方向,從而在戰鬥中更難以被擊中。盡管開發商進行這項改動是為了“對抗高幀率下的自動化移動技術”,但許多遊戲玩家認為這種改動過於激進。
幸運的是,Respawn 似乎也認同這種觀點。在社區強烈反對後,開發商宣布先前對點射的改動已被撤銷。該消息指出,中期更新中的改動對 Apex Legends 的移動機製產生了負麵影響,並承認該改動帶來了意想不到的後果。Respawn 表示,雖然它將繼續“對抗自動化的變通方法和惡劣的遊戲模式”,但它會努力“保留”一些移動技巧(例如點射)背後的技能。
Apex Legends 撤銷了備受爭議的點射削弱
Respawn 撤銷點射削弱的舉動受到了社區的讚揚。Apex Legends 的一大特色就是它的移動係統。雖然常規大逃殺模式沒有像它的 Titanfall 前作那樣具有跑酷功能,但玩家可以使用各種移動技巧(包括點射)完成一些令人難以置信的操作。在 Twitter 上,許多玩家對 Respawn 的這一舉動表示了積極的回應。
撤銷點射調整對 Apex Legends 會產生什麼樣的影響,這將是一個值得關注的問題。目前尚不清楚有多少玩家因為最初的削弱而停止遊戲。此外,很難判斷撤銷這一改動是否會讓一些離開的玩家回歸。
值得注意的是,最近大逃殺模式發生了很多事情。除了中期更新中的全麵改動外,Apex Legends 還啟動了星體異常事件,帶來了新的裝飾品和一個新的皇家起航 LTM 版本。Respawn 還指出,它重視玩家對最近遊戲改動的反饋,因此未來幾周可能會發布更多更新以修複其他問題。